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=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
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狙撃機体の性能を活かせる、スナイパーとして有能な精神を持っている。ただし、防御系精神を持っていないのが難点。意外にも[[友情]]を覚えない(道明寺が修得するためか)。『UX』では「闘志」が上位互換の効果を持つ新精神コマンド「理想」にバージョンアップした(ただし消費は少々高め)。
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狙撃機体の性能を活かせる、スナイパーとして有能な精神を持っている。ただし、防御系精神を持っていないのが難点。意外にも[[友情]]を覚えない(道明寺が修得するためか)。
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;[[スーパーロボット大戦L|L]]
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
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:[[狙撃]]、[[集中]]、[[必中]]、[[闘志]]、[[熱血]]
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:'''[[狙撃]]、[[集中]]、[[必中]]、[[闘志]]、[[熱血]]'''
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
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:[[狙撃]]、[[集中]]、[[必中]]、[[理想]]、[[熱血]]
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:'''[[狙撃]]、[[集中]]、[[必中]]、[[理想]]、[[熱血]]'''
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:「闘志」が上位互換の効果を持つ新精神コマンド「理想」にバージョンアップした(ただし消費は少々高め)。
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
原作の都合上参入が遅いこともあってか、スナイパーとして完成された技能を持って来て即戦力になる。特に[[ヒット&アウェイ]]を初期習得しているのが嬉しい。ただ、精神コマンドに[[不屈]]や[[ひらめき]]が無い都合上、ヒット&アウェイを活かしてメインで使うには、相手の射程外を取る等して多少運用に気を使う必要がある。
原作の都合上参入が遅いこともあってか、スナイパーとして完成された技能を持って来て即戦力になる。特に[[ヒット&アウェイ]]を初期習得しているのが嬉しい。ただ、精神コマンドに[[不屈]]や[[ひらめき]]が無い都合上、ヒット&アウェイを活かしてメインで使うには、相手の射程外を取る等して多少運用に気を使う必要がある。
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
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:[[ファクター]]、[[撃ち落とし]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[底力]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[コンボ|アタックコンボ]]
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:'''[[ファクター]]、[[撃ち落とし]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[底力]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[コンボ|アタックコンボ]]'''
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
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:[[ファクター]]、[[底力]]L6、[[援護攻撃]]L1、[[援護防御]]L2、[[全体攻撃]]L1、[[ヒット&アウェイ]]、[[ガンファイト]]L3
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:'''[[ファクター]]、[[底力]]L6、[[援護攻撃]]L1、[[援護防御]]L2、[[全体攻撃]]L1、[[ヒット&アウェイ]]、[[ガンファイト]]L3'''
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
== [[BGM|パイロットBGM]] ==