103行目: |
103行目: |
| | | |
| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
− | [[第2次Z]]ではリアル系の手本のようなコマンドが揃っている。コストが最大でも50と低いのも嬉しい。[[OE]]ではグループ出撃を前提とした、命中と回避担当のラインナップである。
| |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]] |
− | :[[集中]]、[[直感]]、[[狙撃]]、[[直撃]]、[[魂]]、[[覚醒]] | + | :'''[[集中]]、[[直感]]、[[狙撃]]、[[直撃]]、[[魂]]、[[覚醒]]''' |
| + | :リアル系の手本のようなコマンドが揃っている。コストが最大でも50と低いのも嬉しい。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]] |
− | :[[集中]]+、[[直感]]、[[直撃]]、[[魂]]、[[覚醒]] | + | :'''[[集中]]+、[[直感]]、[[直撃]]、[[魂]]、[[覚醒]]''' |
| ;[[OE]] | | ;[[OE]] |
− | :[[集中]]、[[閃き]]、[[必中]] | + | :'''[[集中]]、[[閃き]]、[[必中]]''' |
| + | :グループ出撃を前提とした、命中と回避担当のラインナップである。 |
| | | |
| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
| ;[[第2次Z]]、[[第3次Z]] | | ;[[第2次Z]]、[[第3次Z]] |
− | :[[異能生存体]]、[[精密攻撃]]、[[底力]]L9 | + | :'''[[異能生存体]]、[[精密攻撃]]、[[底力]]L9''' |
| :固有技能と最初からカンストの底力が強い。瀕死時の強さは凄まじいが機体が脆い上にキリコ自身の防御が高くないため、HPを調整するのは意外と難しい。なお最終命中率に影響を及ぼさないので、[[見切り]]等を習得している敵からの攻撃を躱しきれない事もありうるため過信は禁物。また、[[連続ターゲット補正]]もあるので単機で無双するのは考えもの(防御も上がるが、ATの装甲では焼石に水状態である)。再世篇終盤では異能生存体発動状態かつ乗機の運動性フル改造ですら当てられる事があるのでいざと言う時は集中や直感でのフォローも必要。 | | :固有技能と最初からカンストの底力が強い。瀕死時の強さは凄まじいが機体が脆い上にキリコ自身の防御が高くないため、HPを調整するのは意外と難しい。なお最終命中率に影響を及ぼさないので、[[見切り]]等を習得している敵からの攻撃を躱しきれない事もありうるため過信は禁物。また、[[連続ターゲット補正]]もあるので単機で無双するのは考えもの(防御も上がるが、ATの装甲では焼石に水状態である)。再世篇終盤では異能生存体発動状態かつ乗機の運動性フル改造ですら当てられる事があるのでいざと言う時は集中や直感でのフォローも必要。 |
| :精密攻撃はクリティカル時の与ダメージが更に1.5倍になるというものだが、養成による習得が不可な上に自軍では実質キリコとフィアナのみが所持([[ノル・バーコフ|バーコフ]]も持つが1ステージ限りのゲスト参戦)するレアスキル。キリコ自身の素の技量が高い上に異能生存体でさらに技量が上がることも手伝って、クリティカルを連発し数値以上の強さを発揮する。技量を思いきり高め、再攻撃とカウンターと見切りを取得させれば最強クラスの切り込み役に変貌するが、技量を高めるという事は[[てかげん]]MAPWによる異能生存体発動が難しくなるという事でもあるので、てかげん役の技量と要相談。なお異能生存体は破界篇全編及び再世篇後半までは「?????」表記だがちゃんと機能する。 | | :精密攻撃はクリティカル時の与ダメージが更に1.5倍になるというものだが、養成による習得が不可な上に自軍では実質キリコとフィアナのみが所持([[ノル・バーコフ|バーコフ]]も持つが1ステージ限りのゲスト参戦)するレアスキル。キリコ自身の素の技量が高い上に異能生存体でさらに技量が上がることも手伝って、クリティカルを連発し数値以上の強さを発揮する。技量を思いきり高め、再攻撃とカウンターと見切りを取得させれば最強クラスの切り込み役に変貌するが、技量を高めるという事は[[てかげん]]MAPWによる異能生存体発動が難しくなるという事でもあるので、てかげん役の技量と要相談。なお異能生存体は破界篇全編及び再世篇後半までは「?????」表記だがちゃんと機能する。 |
| :余談だが、破界篇序盤と再世篇後半の敵対時も特殊技能のラインナップは変わらない。前者はともかく、後者でも後半のボスキャラ扱いなのに所持技能が追加されないというのは内心では仲間を裏切っていないという事を表現したものだろうか。 | | :余談だが、破界篇序盤と再世篇後半の敵対時も特殊技能のラインナップは変わらない。前者はともかく、後者でも後半のボスキャラ扱いなのに所持技能が追加されないというのは内心では仲間を裏切っていないという事を表現したものだろうか。 |
| ;[[OE]] | | ;[[OE]] |
− | :[[底力]]:異能、[[異能生存体|異能の力]](異能生存体)、[[無頼 (特殊技能)]] | + | :'''[[底力]]:異能、[[異能生存体|異能の力]](異能生存体)、[[無頼 (特殊技能)]]''' |
| :精密攻撃が無くなったが、異能の力が最大レベルで『HPが20%で90%の確率でCT率+100%、CTダメージ+40%』となり底力:異能との相乗効果で'''CTが毎回発動する'''事になる(これは[[バーコフ分隊]]隊員全員に言えるが)。 | | :精密攻撃が無くなったが、異能の力が最大レベルで『HPが20%で90%の確率でCT率+100%、CTダメージ+40%』となり底力:異能との相乗効果で'''CTが毎回発動する'''事になる(これは[[バーコフ分隊]]隊員全員に言えるが)。 |
| :更に第7章『パーフェクトソルジャー』で異能の力が[[異能生存体]]に変化すると最大レベルで『HPが20%で90%の確率でCT率+100%、CTダメージ+50%、完全回避』となる。 | | :更に第7章『パーフェクトソルジャー』で異能の力が[[異能生存体]]に変化すると最大レベルで『HPが20%で90%の確率でCT率+100%、CTダメージ+50%、完全回避』となる。 |