差分

サイズ変更なし 、 2016年2月12日 (金) 21:23
編集の要約なし
24行目: 24行目:  
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
:前作『64』にはなかった「'''全力パンチ'''」が追加。燃費自体は悪くないが、後半に行くにつれて多くの強力なユニットが加わるため、終盤は出撃機会が少なめか。
 
:前作『64』にはなかった「'''全力パンチ'''」が追加。燃費自体は悪くないが、後半に行くにつれて多くの強力なユニットが加わるため、終盤は出撃機会が少なめか。
;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
+
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
::今のところ最後の登場作品。空の地形適応がBからA、武器性能が大幅に見直されており、PS版よりかなり戦えるようになった。ただし全力パンチが消費ENが30となった。
 
::今のところ最後の登場作品。空の地形適応がBからA、武器性能が大幅に見直されており、PS版よりかなり戦えるようになった。ただし全力パンチが消費ENが30となった。
   45行目: 45行目:  
;ロケットバズーカ
 
;ロケットバズーカ
 
:背部に取り付けられたロケットがバズーカになる。
 
:背部に取り付けられたロケットがバズーカになる。
;;ロケットミサイル(64) / ロケットバズーカ射出(α)
+
:;ロケットミサイル(64) / ロケットバズーカ射出(α)
 
::ロケットをミサイルのように打ち出す。当然片方のロケットはなくなるが、劇中では飛行能力が下がった様子は見られない。
 
::ロケットをミサイルのように打ち出す。当然片方のロケットはなくなるが、劇中では飛行能力が下がった様子は見られない。