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6 バイト追加 、 2016年2月8日 (月) 22:29
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;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
:初登場のシナリオで分離状態で出撃するが、すぐに合体させるのが吉。
 
:初登場のシナリオで分離状態で出撃するが、すぐに合体させるのが吉。
;;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
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:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
::獣戦機隊との択一がなくなった。
 
::獣戦機隊との択一がなくなった。
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:
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
:シナリオ「大ピンチ!!コン・バトラーV合体不可能!?」「大将軍ガルーダの悲劇」では[[分離]]状態で出撃。前者のシナリオでは[[バトルクラッシャー (コン・バトラーV)|バトルクラッシャー]]、[[バトルタンク]]と共に敵を一体撃破し、離脱するのが無難。
 
:シナリオ「大ピンチ!!コン・バトラーV合体不可能!?」「大将軍ガルーダの悲劇」では[[分離]]状態で出撃。前者のシナリオでは[[バトルクラッシャー (コン・バトラーV)|バトルクラッシャー]]、[[バトルタンク]]と共に敵を一体撃破し、離脱するのが無難。
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;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
 
:今作では分離ユニットも一定の戦闘力が与えられているためザコの削り役となれるが、火力は低く移動後攻撃手段がドリルしかないので、無理に使う必要はないだろう。
 
:今作では分離ユニットも一定の戦闘力が与えられているためザコの削り役となれるが、火力は低く移動後攻撃手段がドリルしかないので、無理に使う必要はないだろう。
;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
::PS版と同じ。  
 
::PS版と同じ。  
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:
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
:第3話で他のバトルマシンとともに強制出撃となるが、一撃でMSを倒せる武装を持っていないために絶対に戦闘をさせるべきではない。以後もう一度強制出撃する可能性があるものの、その際も同様である。
 
:第3話で他のバトルマシンとともに強制出撃となるが、一撃でMSを倒せる武装を持っていないために絶対に戦闘をさせるべきではない。以後もう一度強制出撃する可能性があるものの、その際も同様である。
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;[[スーパーロボット大戦A]]
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[コン・バトラーV]]として登場。
 
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[コン・バトラーV]]として登場。
;;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
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:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
::ユニットとしては登場せず、合体後のコン・バトラーVとして登場。
 
::ユニットとしては登場せず、合体後のコン・バトラーVとして登場。
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:
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
:ユニットとしては登場せず、合体後のコン・バトラーVとして登場。
 
:ユニットとしては登場せず、合体後のコン・バトラーVとして登場。