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;[[第4次スーパーロボット大戦]]
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:ルートによって初登場のシナリオ「救出!コンバトラーV」で[[分離]]状態で出撃するが、すぐに合体させるのが吉。攻略本には「戦いたいならバトルジェットと一緒にガルムスを攻撃」とするものもある。
:ルートによって初登場のシナリオ「救出!コンバトラーV」で[[分離]]状態で出撃するが、すぐに合体させるのが吉。攻略本には「戦いたいならバトルジェットと一緒にガルムスを攻撃」とするものもある。
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;;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
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:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
::獣戦機隊との択一がなくなった。
::獣戦機隊との択一がなくなった。
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;[[スーパーロボット大戦F]]
;[[スーパーロボット大戦F]]
:シナリオ「大ピンチ!!コン・バトラーV合体不可能!?」「大将軍ガルーダの悲劇」では[[分離]]状態で出撃。前者のシナリオでは[[バトルタンク]]、[[バトルクラフト]]と共に敵を一体撃破し、離脱するのが無難。
:シナリオ「大ピンチ!!コン・バトラーV合体不可能!?」「大将軍ガルーダの悲劇」では[[分離]]状態で出撃。前者のシナリオでは[[バトルタンク]]、[[バトルクラフト]]と共に敵を一体撃破し、離脱するのが無難。
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;[[スーパーロボット大戦α]]
;[[スーパーロボット大戦α]]
:今作では分離ユニットも一定の戦闘力が与えられているため、ザコの削り役としては優秀。ただし射程が短いので注意。
:今作では分離ユニットも一定の戦闘力が与えられているため、ザコの削り役としては優秀。ただし射程が短いので注意。
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;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
::PS版と同じ。
::PS版と同じ。
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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:第3話にて強制出撃となる。エレクトロダートの性能がP武器射程4、クリティカル補正+30と高く、削りどころか[[マラサイ]]や[[シャッコー]]を一撃で倒しうるが、耐久・回避に不安があるため過信は禁物。今回は[[改造]]が[[コン・バトラーV]]と連動しているため、強化が他の作品よりしやすいのも強み。終盤では分離して十三の[[ひらめき]]で[[援護攻撃]]の引き出しやボスの[[精神コマンド]]・[[援護防御]]を剥がすのに役立つ。
:第3話にて強制出撃となる。エレクトロダートの性能がP武器射程4、クリティカル補正+30と高く、削りどころか[[マラサイ]]や[[シャッコー]]を一撃で倒しうるが、耐久・回避に不安があるため過信は禁物。今回は[[改造]]が[[コン・バトラーV]]と連動しているため、強化が他の作品よりしやすいのも強み。終盤では分離して十三の[[ひらめき]]で[[援護攻撃]]の引き出しやボスの[[精神コマンド]]・[[援護防御]]を剥がすのに役立つ。
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;[[スーパーロボット大戦A]]
;[[スーパーロボット大戦A]]
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[コン・バトラーV]]として登場。
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[コン・バトラーV]]として登場。
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;;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
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:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
::ユニットとしては登場せず、合体後のコン・バトラーVとして登場。
::ユニットとしては登場せず、合体後のコン・バトラーVとして登場。
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;[[スーパーロボット大戦R]]
;[[スーパーロボット大戦R]]
:ユニットとしては登場せず、合体後のコン・バトラーVとして登場。
:ユニットとしては登場せず、合体後のコン・バトラーVとして登場。