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:両腰に装備された銃も兼ねた長剣。[[GN粒子]]が付着されており、[[GNフィールド]]の貫通も可能。ビーム刃を出したり、持ち手同士を接続してGNツインランスとすることもできる。2nd第22話における[[スサノオ]]との決戦で失った。
 
:両腰に装備された銃も兼ねた長剣。[[GN粒子]]が付着されており、[[GNフィールド]]の貫通も可能。ビーム刃を出したり、持ち手同士を接続してGNツインランスとすることもできる。2nd第22話における[[スサノオ]]との決戦で失った。
 
:[[第2次Z再世篇]]のみ装備。
 
:[[第2次Z再世篇]]のみ装備。
;;GNソードII(ライフルモード)
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:;GNソードII(ライフルモード)
 
::GNソードIIを変形させた銃。高出力時にはカッター状の粒子ビームを発射する。[[OE]]では実装されていない。
 
::GNソードIIを変形させた銃。高出力時にはカッター状の粒子ビームを発射する。[[OE]]では実装されていない。
 
;GNビームサーベル
 
;GNビームサーベル
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:ライザーソードの出力に対応するため、新たに設計された武装。2nd第22話からGNソードIIに代わって装備している。ライフルモード、ソードモードの切り替えは健在であり、さらにビームの威力や斬れ味も向上している。
 
:ライザーソードの出力に対応するため、新たに設計された武装。2nd第22話からGNソードIIに代わって装備している。ライフルモード、ソードモードの切り替えは健在であり、さらにビームの威力や斬れ味も向上している。
 
:第2次Zではライザーソードでのみ使用。OEでは最初からこちらになっている。OEでは[[押出]]、[[バリア貫通]]特性。
 
:第2次Zではライザーソードでのみ使用。OEでは最初からこちらになっている。OEでは[[押出]]、[[バリア貫通]]特性。
;;GNソードIII(ライフルモード)
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:;GNソードIII(ライフルモード)
 
::GNソードIIIが変形した銃。3門の銃口からビームが発射され、収束や拡散、連射のモード変更が可能。
 
::GNソードIIIが変形した銃。3門の銃口からビームが発射され、収束や拡散、連射のモード変更が可能。
 
::スパロボではOEで使用可能で[[ビーム兵器]]特性。
 
::スパロボではOEで使用可能で[[ビーム兵器]]特性。
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;量子化
 
;量子化
 
:OEで実装。気力が一定値以上で敵の攻撃を一定の確率で完全回避。レベルによって必要気力低下並びに発動確率が上昇し、最大レベルでは'''72%の確率で完全回避する'''。
 
:OEで実装。気力が一定値以上で敵の攻撃を一定の確率で完全回避。レベルによって必要気力低下並びに発動確率が上昇し、最大レベルでは'''72%の確率で完全回避する'''。
;;[[分身]]
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:;[[分身]]
 
::気力130以上で発動、敵の攻撃を50%の確率で完全回避。量子化による攻撃回避を再現したもの。
 
::気力130以上で発動、敵の攻撃を50%の確率で完全回避。量子化による攻撃回避を再現したもの。
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;対[[リボーンズガンダム]]
 
;対[[リボーンズガンダム]]
 
:最終決戦。動力が[[GNドライヴ[Τ]|擬似GNドライヴ]]とはいえ同じ[[ツインドライヴシステム]]機である相手に圧倒される場面もあったが、戦いは徐々に互角の死闘へと様相を変えていく。
 
:最終決戦。動力が[[GNドライヴ[Τ]|擬似GNドライヴ]]とはいえ同じ[[ツインドライヴシステム]]機である相手に圧倒される場面もあったが、戦いは徐々に互角の死闘へと様相を変えていく。
:最後はトランザムした機体同士の激闘の末相討ちとなるが、ダブルオーライザーの左肩部分に搭載している[[GNドライヴ]]を[[リボンズ・アルマーク|リボンズ]]に奪われてしまう。機能停止するダブルオー。だが、刹那の[[ガンダムエクシア|目の前に現れたのは]]…。
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:最後はトランザムした機体同士の激闘の末相討ちとなるが、ダブルオーライザーの左肩部分に搭載している[[GNドライヴ]]を[[リボンズ・アルマーク|リボンズ]]に奪われてしまう。機能停止するダブルオー。だが、刹那の[[ガンダムエクシア|目の前に現れたのは…]]
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== 名場面 ==
 
== 名場面 ==
 
;起動試験
 
;起動試験
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== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==
*[http://wiki.cre.jp/GUNDAM/ダブルオーライザー ガンダムWiki - ダブルオーライザー]
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*[[GUNDAM:ダブルオーライザー]]
    
{{ガンダムシリーズ}}
 
{{ガンダムシリーズ}}
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