差分
編集の要約なし
:打撃した部分を慣性制御によって強制的に静止させ、それ以外の慣性に従って進もうとする力との不均一によって「自壊」させる。
:打撃した部分を慣性制御によって強制的に静止させ、それ以外の慣性に従って進もうとする力との不均一によって「自壊」させる。
;ファウストシュラーク
;ファウストシュラーク
:第22話「鍵とバット」にてサイドアームに替わって取り付けられた巨大な篭手状の強化パーツ。[[ドイツ語]]で「拳による打撃」…そのものズバリ「'''パンチ'''」を意味する。
:第22話「鍵とバット」にてサイドアームに替わって取り付けられた、巨大な篭手状のコラプサーと呼ばれる強化パーツ。[[ドイツ語]]で「拳による打撃」…そのものズバリ「'''パンチ'''」を意味する。
:慣性制御による超威力の打撃を叩き込む(と推測される)武装で、その威力は[[核ミサイル|小型戦術核]]に匹敵するほど。
:慣性制御による超威力の打撃を叩き込む(と推測される)武装で、その威力は[[核ミサイル|小型戦術核]]に匹敵するほど。
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』では必殺スキルで実装。範囲は自機中心型で、後期OP映像での打ち上げモーションを再現している。
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』では必殺スキルで実装。範囲は自機中心型で、後期OP映像での打ち上げモーションを再現している。