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:後半、敵として登場するが、[[隠し要素/第3次|隠し要素]]でシーブックの説得によって仲間になる。最初から[[2回行動]]が出来るので、状況によっては即戦力になるが、補助系の精神コマンドは愛のみで、戦闘面ではひらめきと必中があるものの、熱血を覚えないのが難点。
 
:後半、敵として登場するが、[[隠し要素/第3次|隠し要素]]でシーブックの説得によって仲間になる。最初から[[2回行動]]が出来るので、状況によっては即戦力になるが、補助系の精神コマンドは愛のみで、戦闘面ではひらめきと必中があるものの、熱血を覚えないのが難点。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
:ブレックス准将が死亡したルートのみ、終盤[[アナベル・ガトー]]と同時に自軍入りする。弱くはないが、有用な補助系の精神コマンドがないのもあり、決め手に欠ける。
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:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でブレックス准将が死亡したルートのみ、終盤[[アナベル・ガトー]]と同時に自軍入りする。弱くはないが、有用な補助系の精神コマンドがないのもあり、決め手に欠ける。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
:序盤にすぐ加入。[[クロスボーン・ガンダム]]からの引用でパンを焼くイベントがあり、同タイミングでシーブックがイモの皮むきをしているのも同じネタ元である。[[シーブック・アノー|シーブック]]との[[信頼補正]]があり、[[NT]]能力、[[魂]]修得、2回行動の早さ等から、シーブックと一緒に出撃させれば使えないパイロットではない。[[夢]]があるため応用が利く面白いパイロットでもある。育ててみるのも一考。
 
:序盤にすぐ加入。[[クロスボーン・ガンダム]]からの引用でパンを焼くイベントがあり、同タイミングでシーブックがイモの皮むきをしているのも同じネタ元である。[[シーブック・アノー|シーブック]]との[[信頼補正]]があり、[[NT]]能力、[[魂]]修得、2回行動の早さ等から、シーブックと一緒に出撃させれば使えないパイロットではない。[[夢]]があるため応用が利く面白いパイロットでもある。育ててみるのも一考。