メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.191.103.144
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
ビギナ・ギナ
(編集)
2016年1月5日 (火) 11:21時点における版
40 バイト追加
、
2016年1月5日 (火) 11:21
→旧シリーズ
29行目:
29行目:
=== [[旧シリーズ]] ===
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
−
:
セシリーを
[[説得]]すれば[[NPC]]としてそのMAPのみ使えるが、正直火力不足。[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]では登場せず。プレイステーション版では最終話でも使える。
+
:
[[隠し要素/第2次|隠し要素]]でセシリーを
[[説得]]すれば[[NPC]]としてそのMAPのみ使えるが、正直火力不足。[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]では登場せず。プレイステーション版では最終話でも使える。
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
:後半にセシリーを説得したら味方になる。性能自体は悪くないのだが、ビーム耐性のある敵の機体が多数登場し、ファンネルやMAP兵器持ちのMSが主力となってくる時期のため、あまり活躍できない。
:後半にセシリーを説得したら味方になる。性能自体は悪くないのだが、ビーム耐性のある敵の機体が多数登場し、ファンネルやMAP兵器持ちのMSが主力となってくる時期のため、あまり活躍できない。
忠犬キャット
準管理者
58,587
回編集