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35 バイト追加 、 2016年1月4日 (月) 12:47
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:[[隠し要素/UX|隠し要素]]の条件を満たすとELSとの決戦後に正式加入。上記の通り性能はイマイチな上に、ゲーム終盤なので使用可能期間が短い。だが、'''戦闘アニメには異常に力が入っている'''ので必見。
 
:[[隠し要素/UX|隠し要素]]の条件を満たすとELSとの決戦後に正式加入。上記の通り性能はイマイチな上に、ゲーム終盤なので使用可能期間が短い。だが、'''戦闘アニメには異常に力が入っている'''ので必見。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:第30話[[ユニオン (00)|ユニオン]]ルート「灼熱のユニオン」で加入するが、フラグを建てないと第43話「Trailblazer」で永久離脱してしまうので注意。なお、戦闘アニメはUXと変わらず。
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:第30話[[ユニオン (00)|ユニオン]]ルート「灼熱のユニオン」で加入するが、[[隠し要素/BX|隠し要素]]のフラグを建てないと第43話「Trailblazer」で永久離脱してしまうので注意。なお、戦闘アニメはUXと変わらず。
 
:なおフラグを建てて生存しても機体を破棄してしまうためこのシナリオ中は強制的に撤退する。イベントで中央部右まで強制的に移動するためPUを組んでいた場合は残る機体がその場に残ってしまう。
 
:なおフラグを建てて生存しても機体を破棄してしまうためこのシナリオ中は強制的に撤退する。イベントで中央部右まで強制的に移動するためPUを組んでいた場合は残る機体がその場に残ってしまう。