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*メカニックデザイン:福地仁
 
*メカニックデザイン:福地仁
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「魔装機計画」初期に開発された風系[[魔装機]]。開発時期は[[ノルス]]に次ぐ。ノルスが精霊降臨に二度の契約儀式を要するまでもたついた結果、本機が正魔装機第1号機として登録されることになった。契約精霊は陽炎の精霊ジャノク。その優れた運動制御機構は後発する正魔装機の参考にされた。
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「魔装機計画」初期に開発された風系[[魔装機]]。開発時期は[[ノルス]]に次ぐ。ノルスが「精霊降臨」に二度の契約儀式を要するまでもたついた結果、本機が正魔装機第1号機として登録されることになった。契約精霊は陽炎の精霊ジャノク。その優れた運動制御機構は後発する正魔装機の参考にされた。
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初期に開発された機体であるため多くの問題を抱えている。内臓火力は「ビームキャノン」のみと手薄(『EX』では「カロリックミサイル」があったが、続投したゲームで全て排除。元々撃てなかったと考えた方が無難)。防御面でも装甲材に強化セラミックを併用しているため耐久性に難有り。唯一優れた点は搭載された大型プラーナコンバーターの出力。操者のプラーナ(気)が桁外れに高ければ、[[魔装機神]]に匹敵するパワーを発揮することが可能となっている。
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初期に開発された機体であるため多くの問題を抱えている。内臓火力は「ビームキャノン」のみと手薄(『EX』のコマンドには「カロリックミサイル」と「対空レーザー」があるが、続投作では排除)。防御面でも装甲材に強化セラミックを併用しているため耐久性に難有り。ただ、ジャオームに搭載された「[[プラーナコンバーター]]」の性能は優秀で、操者のプラーナ(気)が桁外れに高ければ、[[魔装機神]]に匹敵する出力を発揮することが可能という。
    
初代操者は[[マサキ・アンドー]]。2代目操者は[[ゲンナジー・I・コズイレフ]]。IIIにおいて操者交代が発生しており、ルート次第で[[トレイス・クオ・ハイネット]]が引き継ぐ。
 
初代操者は[[マサキ・アンドー]]。2代目操者は[[ゲンナジー・I・コズイレフ]]。IIIにおいて操者交代が発生しており、ルート次第で[[トレイス・クオ・ハイネット]]が引き継ぐ。
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