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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
;;無改造:照準値+5 地形適応宇/空A<br>ハーフ改造:照準値+15 地形適応宇/空A 移動力+1<br>フル改造:照準値+25 地形適応宇/空S 移動力+2
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:*'''無改造:照準値+5 地形適応:宇/空A'''
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:*'''ハーフ改造:照準値+15 地形適応:宇/空A 移動力+1'''
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:*'''フル改造:照準値+25 地形適応:宇/空S 移動力+2'''
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:宇宙と地上で地形適応が変わる。
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;;初期段階:射撃武器+100 照準値+5<br>第二段階:射撃武器+150 照準値+10 地形適応宇A<br>第三段階:射撃武器+200 照準値+20 地形適応宇S<br>最終段階:射撃武器+300 照準値+30 地形適応宇S 射程+1
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:*'''初期段階:射撃武器+100 照準値+5'''
::地上/宇宙での形態変化が無くなり地形ボーナスは宇宙のみ。移動力の代わりに射程が伸びるため、より遠距離戦に強くなった。[[インフィニットジャスティスガンダム]]と対になる構成。
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:*'''第二段階:射撃武器+150 照準値+10 地形適応:宇A'''
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:*'''第三段階:射撃武器+200 照準値+20 地形適応:宇S'''
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:*'''最終段階:射撃武器+300 照準値+30 地形適応:宇S 射程+1'''
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:地上/宇宙での形態変化が無くなり地形ボーナスは宇宙のみ。移動力の代わりに射程が伸びるため、より遠距離戦に強くなった。[[インフィニットジャスティスガンダム]]と対になる構成。
    
== 機体[[BGM]] ==
 
== 機体[[BGM]] ==