差分

93 バイト追加 、 2015年12月21日 (月) 11:19
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
 
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
:;[[マーベル・フローズン|マーベル]]機
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::*'''初期段階:資金+10%、EN+50、地形適応:空A'''
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::*'''第2段階:資金+15%、EN+75、地形適応:空A'''
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::*'''第3段階:資金+20%、EN+100、地形適応:空S、スペック低下無効'''
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::*'''第4段階:資金+30%、EN+150、地形適応:空S、スペック低下無効'''
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:;[[ニー・ギブン|ニー]]機
 
:;[[ニー・ギブン|ニー]]機
::*'''初期段階:HP+500、照準値+5、地形適応:空A'''
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::*'''初期段階:HP+500 照準値+5 地形適応:空A'''
::*'''第2段階:HP+750、照準値+10、地形適応:空A'''
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::*'''第二段階:HP+750 照準値+10 地形適応:空A'''
::*'''第3段階:HP+1000、照準値+20、地形適応:空S、CRT補正+10'''
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::*'''第三段階:HP+1000 照準値+20 地形適応:空S CRT補正+10'''
::*'''第4段階:HP+1500、照準値+30、地形適応:空S、CRT補正+15'''
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::*'''最終段階:HP+1500 照準値+30 地形適応:空S CRT補正+15'''
 
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:;[[キーン・キッス|キーン]]機
 
:;[[キーン・キッス|キーン]]機
::*'''初期段階:経験値+10%、運動性+5、地形適応:空A'''
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::*'''初期段階:経験値+10% 運動性+5 地形適応:空A'''
::*'''第2段階:経験値+15%、運動性+10、地形適応:空A'''
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::*'''第二段階:経験値+15% 運動性+10 地形適応:空A'''
::*'''第3段階:経験値+20%、運動性+20、地形適応:空S、装甲値+100'''
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::*'''第三段階:経験値+20% 運動性+20 地形適応:空S 装甲値+100'''
::*'''第4段階:経験値+30%、運動性+30、地形適応:空S、装甲値+125'''
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::*'''最終段階:経験値+30% 運動性+30 地形適応:空S 装甲値+125'''
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:;[[マーベル・フローズン|マーベル]]機
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::*'''初期段階:資金+10% EN+50 地形適応:空A'''
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::*'''第二段階:資金+15% EN+75 地形適応:空A'''
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::*'''第三段階:資金+20% EN+100 地形適応:空S スペック低下無効'''
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::*'''最終段階:資金+30% EN+150 地形適応:空S スペック低下無効'''
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== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==