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第一作の開始時点で既に[[エンドレス・フロンティア]]の各所を跳梁跋扈しており、「ファントム」とはその神出鬼没ぶりから設定された一種の愛称である。
 
第一作の開始時点で既に[[エンドレス・フロンティア]]の各所を跳梁跋扈しており、「ファントム」とはその神出鬼没ぶりから設定された一種の愛称である。
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出現が集中した神楽天原では「黒き亡霊」の名で恐れられており、その戦闘力は裏玄武の部隊を壊滅させるほど。神夜がロストエレンシアにいたのは、城を抜け出してファントムを追っていたため。あまりの暴れぶりから危険視する声が高まり、ロストエレンシアでは賞金首となっていた。<br />その目的は「本来のメモリー」を取り戻すことだったのだが、それはオリジナル機由来のものであり、ファントムが生みだされたそもそもの目的はフォルミッドヘイムにある。10年戦争終結後、アインストの影響で暴走したナハト・アーベントが同国の制御を離れて消息を絶ったため、その討伐のために制作・出撃させられたのである。しかし、その途中でファントムは原因不明の機能不全を起こし、ブラックボックス内に存在したとあるプログラムによって世界中を彷徨っていた。<br />最終的にはマイティエーラで敗北した際、ハーケンの口走った「逃げるな!」という叫びに反応してカルディアの撤退命令を無視、そのまま限界を迎えて機能を停止。運び込まれたツァイトで鞠音による分解調整を受け、一行の支援メカとして同行することとなった。それに伴い賞金首としての手配は解除された模様。6人の中でも特にハーケンの言葉によく反応していたが、それにはある理由が……。<br />ちなみに加入時、ハーケンによって連携戦闘パターン「究極!ゲシュペンストキック」が考案されている。
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出現が集中した神楽天原では「黒き亡霊」の名で恐れられており、その戦闘力は裏玄武の部隊を壊滅させるほど。神夜がロストエレンシアにいたのは、城を抜け出してファントムを追っていたため。あまりの暴れぶりから危険視する声が高まり、ロストエレンシアでは賞金首となっていた。<br />その目的は「本来のメモリー」を取り戻すことだったのだが、それはオリジナル機由来のものであり、ファントムが生みだされたそもそもの目的はフォルミッドヘイムにある。10年戦争終結後、アインストの影響で暴走したナハト・アーベントが同国の制御を離れて消息を絶ったため、その討伐のために制作・出撃させられたのである。しかし、その途中でファントムは原因不明の機能不全を起こし、ブラックボックス内に存在したとあるプログラムによって世界中を彷徨っていた。<br />最終的にはマイティエーラで敗北した際、ハーケンの口走った「逃げるな!」という叫びに反応してカルディアの撤退命令を無視、そのまま限界を迎えて機能を停止。運び込まれたツァイトで鞠音による分解調整を受け、一行の支援メカとして同行することとなった。それに伴い賞金首としての手配は解除された模様。6人の中でも特にハーケンの言葉によく反応していたが、それにはある理由が……。
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ちなみに加入時、ハーケンによって連携戦闘パターン「究極!ゲシュペンストキック」が考案されている。
    
=== ゲシュペンストシリーズとの関連 ===
 
=== ゲシュペンストシリーズとの関連 ===
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ファントムは初代「無限のフロンティア」作中では人型機動兵器の中で最初に加入を果たした機体である他、次作「EXCEED」においては[[ピート・ペイン]]の策謀により他の機動兵器が次々と彼の手に落ちる中、ファントムだけはハーケンの呼び掛けに応じて、ピートの命令を無視してハーケンの下へ駆けつけた。
 
ファントムは初代「無限のフロンティア」作中では人型機動兵器の中で最初に加入を果たした機体である他、次作「EXCEED」においては[[ピート・ペイン]]の策謀により他の機動兵器が次々と彼の手に落ちる中、ファントムだけはハーケンの呼び掛けに応じて、ピートの命令を無視してハーケンの下へ駆けつけた。
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ピートはファントムについても他機と同様指揮下に入れるべくプログラムの書き換えを試み、それ自体は成功したもののハーケンから制御を奪い取ることには失敗している。彼はその原因を「自身の命令より優先順位の高い任務(コード)の存在」ではないかと推測している(原型機が元々ハーケンの専用機であるが故に施されていた、彼優先のプログラムがファントムにも再現されていた事に関しては、一作目でも一部語られている)。ただ、或いは[[フェイクライド]]等と同様、開発者であるレモンの想いをベースとした自身の意思(所謂「マシン・ソウル」)を宿した機体となっている可能性も否定はできない。少なくとも主であるハーケンは、ファントムが自分の命令を最優先で行動する事を知った際に「イイ奴だな、ミスター」と嘯くなど、自我を持った存在であるように考え、EXCEEDの終盤では大切な自分のファミリーであると発言するなど、兵器の域を超えた存在として愛着を持っているようである。
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ピートはファントムについても他機と同様指揮下に入れるべくプログラムの書き換えを試み、それ自体は成功したもののハーケンから制御を奪い取ることには失敗している。彼はその原因を「自身の命令より優先順位の高い任務(コード)の存在」ではないかと推測している(原型機が元々ハーケンの専用機であるが故に施されていた、彼優先のプログラムがファントムにも再現されていた事に関しては、一作目でも一部語られている)。ただ、或いは[[フェイクライド]]等と同様、開発者であるレモンの想いをベースとした自身の意思(所謂「マシン・ソウル」)を宿した機体となっている可能性も否定はできない(KOS-MOSが「意志」の存在を感知しているので、何かしら自我を持っているのは確か)。少なくとも主であるハーケンは、ファントムが自分の命令を最優先で行動する事を知った際に「イイ奴だな、ミスター」と嘯くなど、自我を持った存在であるように考え、EXCEEDの終盤では大切な自分のファミリーであると発言するなど、兵器の域を超えた存在として愛着を持っているようである。
    
オリジナル機は実存せず、ファントム自体もハーケンと接触する機会は皆無だったため、いつ彼の声を最優先として登録したのかは定かではない。強引に考えるならば、エルフェテイルで遭遇した際、オリジナル機に設定されていたPBS反応を手掛かりに登録したと思われる。
 
オリジナル機は実存せず、ファントム自体もハーケンと接触する機会は皆無だったため、いつ彼の声を最優先として登録したのかは定かではない。強引に考えるならば、エルフェテイルで遭遇した際、オリジナル機に設定されていたPBS反応を手掛かりに登録したと思われる。
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