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2012年10月27日 (土) 16:00時点における版
1 バイト除去
、
2012年10月27日 (土) 16:00
→HP・装甲
230行目:
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HPと装甲を上げるパーツ。IMPACTなど一部作品では、特定のパーツに運動性が下がる副作用がある。
HPと装甲を上げるパーツ。IMPACTなど一部作品では、特定のパーツに運動性が下がる副作用がある。
;[[チョバムアーマー]]
;[[チョバムアーマー]]
−
:HP+500、装甲+
100。現代でも戦車用の装甲として採用されているため、『
[[機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争|機動戦士ガンダム0080]]
』が出ない作品でも登場する。とは言っても、実際には現代の物と0080に登場した物では構造などが全く違うが。
[[改造]]によるHPや装甲の上昇率が低いユニットにとっては、このパーツでも効果が大きい。
+
:HP+500、装甲+
100。現実世界でも戦車用の装甲として採用されているため、『
[[機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争|機動戦士ガンダム0080]]
』が出ない作品でも登場する。とは言っても、現実世界の物と0080に登場した物では構造などが全く違う。
[[改造]]によるHPや装甲の上昇率が低いユニットにとっては、このパーツでも効果が大きい。
;[[ハイブリッドアーマー]]
;[[ハイブリッドアーマー]]
:HP+800~1000、装甲+150。
:HP+800~1000、装甲+150。
239行目:
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;[[超合金Z]]
;[[超合金Z]]
:多くの作品ではHP+1000、装甲+200。
:多くの作品ではHP+1000、装甲+200。
−
*NEO:HP+1000、防御+4。
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*NEO:HP+1000、防御+4。
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*第2次Z:HP+1200、装甲+250、毎ターンの自軍行動開始時にEN10%回復。
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*第2次Z:HP+1200、装甲+250、毎ターンの自軍行動開始時にEN10%回復。
;[[超合金ニューZ]]
;[[超合金ニューZ]]
:HP+1300~1500、装甲+250。NEOではHP+1500、防御+5。
:HP+1300~1500、装甲+250。NEOではHP+1500、防御+5。
BAT-SHU
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