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308 バイト追加 、 2015年11月28日 (土) 14:17
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*本作の隠し要素は6つ(パートナー関係を含めると7つ)と従来作より少なめだが、選択ルートの固定される厄介なものが多い。
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*本作の隠し要素は6つ(パートナー関係を含めると7つ)と従来作より少なめだが、選択ルートの固定される厄介なものが多い。また、4つは複数ステージに渡って条件を満たさなければいけないため、歴代でも難易度が高い。
 
*ファフナーについては、隠し要素を満たした場合は全員生存、満たさない場合は原作より悲惨な展開、と落差が激しい。全員生存ルートは一度は達成しておくべき。
 
*ファフナーについては、隠し要素を満たした場合は全員生存、満たさない場合は原作より悲惨な展開、と落差が激しい。全員生存ルートは一度は達成しておくべき。
 
*[[隠し要素/J|J]]以来となるパートナー関連のフラグが存在。取得ポイントによりパートナーが変化する他、一部の敵にも変化がある。
 
*[[隠し要素/J|J]]以来となるパートナー関連のフラグが存在。取得ポイントによりパートナーが変化する他、一部の敵にも変化がある。
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*(1)第19話後編「星の扉、運命の扉・後編」において、アスランをハイネと戦闘させる。
 
*(1)第19話後編「星の扉、運命の扉・後編」において、アスランをハイネと戦闘させる。
 
*(2)(1)の後、アスランでハイネを説得すると、その場で加入する。
 
*(2)(1)の後、アスランでハイネを説得すると、その場で加入する。
 
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:撃墜した場合はもちろん死亡し、資金とパーツが手に入るが大したものではない。条件自体は非常に簡単なので生存させた方が得。
 
=== 隠し要素(パートナー) ===
 
=== 隠し要素(パートナー) ===
  
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