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:最終話にのみ登場。当初[[ガルトデウス]]は一切攻撃が通らないが、一度攻撃して0のダメージを見るまではコアフォートレスの存在が明らかにならないため、一度は無駄撃ちをしなければならない。そうすると最初は何も無いように見えていたところに実は合計6機のコアフォートレスが配置されていた事が判明し、まずはコアフォートレスの破壊に向かう事となる。
 
:最終話にのみ登場。当初[[ガルトデウス]]は一切攻撃が通らないが、一度攻撃して0のダメージを見るまではコアフォートレスの存在が明らかにならないため、一度は無駄撃ちをしなければならない。そうすると最初は何も無いように見えていたところに実は合計6機のコアフォートレスが配置されていた事が判明し、まずはコアフォートレスの破壊に向かう事となる。
 
:なお、MAP開始時には姿が見えなかった事からステルス機能か何かが装備されているのだと思われるが、エネルギー探知等のセンサーには普通に引っかかって位置を特定されるため、あくまで視認が出来なくなるだけの簡易的なもののようだ。また、その視認に対するステルスも、'''[[イクサー3]]や[[アトロス]]が目を凝らしたら見えた'''というなんとも不思議な中途半端さである(しかもそれによって見破られた後はLOTUS全員が普通に見えていたようである)。
 
:なお、MAP開始時には姿が見えなかった事からステルス機能か何かが装備されているのだと思われるが、エネルギー探知等のセンサーには普通に引っかかって位置を特定されるため、あくまで視認が出来なくなるだけの簡易的なもののようだ。また、その視認に対するステルスも、'''[[イクサー3]]や[[アトロス]]が目を凝らしたら見えた'''というなんとも不思議な中途半端さである(しかもそれによって見破られた後はLOTUS全員が普通に見えていたようである)。
:ちなみに6機出現するこれらは、ギリギリ[[レジェンドガンダム]]のドラグーンシステムの射程に収まる配置で出現するが、周回プレイを重ねて強化を進めない限りは、全機を射程に収めようとするだけ無駄である。「射程+10」のスキルパーツを10個以上[[レイ・ザ・バレル|レイ]]に付け、[[熱血]]をかけたドラグーンシステムを[[覚醒]]か[[再動]]で2発撃ち込んでようやく撃破出来るレベルだが、これができない場合はガルトデウスの隣にレジェンドガンダムを放置したままEPを迎えると言う事であり、死が見える。
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:ちなみに6機出現するこれらは、ギリギリ[[レジェンドガンダム]]のドラグーンシステムの射程に収まる配置で出現するが、周回プレイを重ねて強化を進めない限りは、全機を射程に収めようとするだけ無駄である。「射撃+10」のスキルパーツを10個以上[[レイ・ザ・バレル|レイ]]に付け、[[熱血]]をかけたドラグーンシステムを[[覚醒]]か[[再動]]で2発撃ち込んでようやく撃破出来るレベルだが、これができない場合はガルトデウスの隣にレジェンドガンダムを放置したままEPを迎えると言う事であり、死が見える。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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