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21 バイト除去 、 2015年10月25日 (日) 20:00
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*重量:330 t
 
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*出力:80万馬力
 
*出力:80万馬力
*動力:ゲッター炉心
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*[[動力]]:ゲッター炉心
 
*補助動力:ゲッター線増幅装置
 
*補助動力:ゲッター線増幅装置
*エネルギー:[[ゲッター線]]
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*[[エネルギー]]:[[ゲッター線]]
 
*装甲材質:合成鋼G
 
*装甲材質:合成鋼G
 
*開発者:[[早乙女博士]]
 
*開発者:[[早乙女博士]]
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
 
;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
 
:[[バグ]]により隼人を[[パイロット養成]]で極限まで強化できた場合、主力として大活躍できる。
 
:[[バグ]]により隼人を[[パイロット養成]]で極限まで強化できた場合、主力として大活躍できる。
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=== Scramble Commanderシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
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:このシリーズで[[変形]]可能になったので初参戦。[[ユニウスセブン]]地球投下事件で「オペレーションメテオブレイク」の最終手段として活躍した。<br />必殺技は「ドリルアーム」。対象の敵1体の装甲を5%下げる[[特殊効果]]アリ。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦D]]
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
 
:[[インベーダー]]の使う、[[量産型ゲッタードラゴン|量産型ゲッターロボG]]としてのみ登場。本作ではザコユニットとして登場するためか、[[ゲッター2]]系列の機体にしては珍しく[[分身]]することが出来ない。
 
:[[インベーダー]]の使う、[[量産型ゲッタードラゴン|量産型ゲッターロボG]]としてのみ登場。本作ではザコユニットとして登場するためか、[[ゲッター2]]系列の機体にしては珍しく[[分身]]することが出来ない。
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=== Scramble Commanderシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
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:このシリーズで[[変形]]可能になったので初参戦。[[ユニウスセブン]]地球投下事件で「オペレーションメテオブレイク」の最終手段として活躍した。<br />必殺技は「ドリルアーム」。対象の敵1体の装甲を5%下げる[[特殊効果]]アリ。
      
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
 
;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
 
:攻撃後に変形可能
 
:攻撃後に変形可能
<!-- == 機体[[BGM]] == -->
      
== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
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