差分
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== 概略 ==
== パイロットポイント(Pilot Point) ==
[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]より一部作品で導入された、敵機の撃墜によって[[経験値]]とは別に得られるポイント。略称は[[PP]]。これを消費して、[[インターミッション]]や出撃準備の[[パイロット養成]]時に各種ステータスの更なる上昇や[[特殊技能]]の追加習得を行う。
[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]より一部作品で導入された、敵機の撃墜によって[[経験値]]とは別に得られるポイント。略称は[[PP]]。これを消費して、[[インターミッション]]や出撃準備の[[パイロット養成]]時に各種ステータスの更なる上昇や[[特殊技能]]の追加習得を行う。
*[[スーパーロボット大戦MX]]
*[[スーパーロボット大戦MX]]
== 関連する用語 ==
== 関連用語 ==
;[[修行]] / [[伝授]]
;[[修行]] / [[伝授]]
:パイロットポイントが2倍になる[[精神コマンド]]。
:パイロットポイントが2倍になる[[精神コマンド]]。
;プラーナコンバーター
;プラーナコンバーター
:第3次Zに登場。気力150以上で獲得PPが2倍となる。
:第3次Zに登場。気力150以上で獲得PPが2倍となる。
;[[ラーニング]]、[[戦技マニュアル]]
;[[ラーニング]]、戦技マニュアル
:[[小隊]]システムが採用されたシリーズで、小隊員が小隊長と同値のパイロットポイント(と[[経験値]])を得られる[[特殊技能]]および強化パーツ。
:[[小隊]]システムが採用されたシリーズで、小隊員が小隊長と同値のパイロットポイント(と[[経験値]])を得られる[[特殊技能]]および強化パーツ。
;[[ボーナスポイント]]
;ボーナスポイント
:D、J、WでPPの代わりに[[パイロット養成]]で用いるポイント。1レベルアップで1獲得(Wでは[[スキルパーツ]]消費でも獲得可能)。こちらはパイロットのパラメータのみ上げられる。略称は[[BP]]。
:D、J、WでPPの代わりに[[パイロット養成]]で用いるポイント。1レベルアップで1獲得(Wでは[[スキルパーツ]]消費でも獲得可能)。こちらはパイロットのパラメータのみ上げられる。略称は'''BP'''。
;[[社長]]、[[サラリーマン]]
;[[社長]]、[[サラリーマン]]
:第2次ZでPPに関わる先天特殊技能として登場。前者は[[竹尾ワッ太]]専用で、出撃した場合に、他に出撃した全パイロットにPP+5(エースボーナスでさらに+5)。後者はシナリオクリア時、レベルアップ時、10機撃墜時にPP+3。なおZシリーズでは同作以降、[[熟練度|SRポイント]]を獲得してもPPを得ることはできない。
:第2次ZでPPに関わる先天特殊技能として登場。前者は[[竹尾ワッ太]]専用で、出撃した場合に、他に出撃した全パイロットにPP+5(エースボーナスでさらに+5)。後者はシナリオクリア時、レベルアップ時、10機撃墜時にPP+3。なおZシリーズでは同作以降、[[熟練度|SRポイント]]を獲得してもPPを得ることはできない。