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スーパーロボット大戦BX
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2015年10月6日 (火) 14:08時点における版
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2015年10月6日 (火) 14:08
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*戦闘BGMは内蔵音源からストリーミング再生方式となり音質が向上、原曲とほぼ遜色ないアレンジの曲も存在する。
*戦闘BGMは内蔵音源からストリーミング再生方式となり音質が向上、原曲とほぼ遜色ないアレンジの曲も存在する。
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== 難易度 ==
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先述のインスパイアシステムや特殊コマンド、従来作より非常に強力となっている合体攻撃の存在により、自軍側が大きなアドバンテージを得られるため総合的な難易度は低め。
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== 評価 ==
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クロスオーバーシナリオが好評であった『UX』の流れを汲み、本作でも設定レベルに及んだ作品間の濃密なクロスオーバーが多く行われておりシナリオ面は概ね高評価となっている。戦闘シーンのアニメーションクオリティは『UX』から格段に向上しており、特に騎士ガンダム勢・ガリアン勢の戦闘アニメは据置機作品のそれと比較しても引けを取らないレベルと評されている。操作面・ダウンロードマップの仕様改善や隠しユニットの撃墜数フラグが表示撃墜数へ戻されるなど『UX』で挙げられていた不満点も大方解消されている。
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問題点としてはフリーズ・バグの多さが指摘されている。ゲームバランス取りも全体的に大味で合体攻撃が強力になった分、それを持たないユニット陣との格差がより顕著となった点がしばしば不満点として取り沙汰されている。また条件が非常にシビアな一部隠しフラグや、それに伴う最終話分岐の仕様なども賛否が大きく分かれる点となっている。
== 参戦作品 ==
== 参戦作品 ==
★は新規参戦。
★は新規参戦。
PLW7709
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