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284 バイト追加 、 2015年9月21日 (月) 11:29
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=== [[戦術指揮]] ===
 
=== [[戦術指揮]] ===
 
;プレイヤーフェイズ時の攻撃力上昇、クリティカル率上昇、シナリオクリア時に資金+30000
 
;プレイヤーフェイズ時の攻撃力上昇、クリティカル率上昇、シナリオクリア時に資金+30000
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;進撃に有効なかつ強力な効果を2つ持ち、最後の資金獲得も悪くない。「○○(特定勢力)への攻撃力上昇」で1枠埋めている事が多い本作の戦術指揮において、群を抜いて癖がなく使いやすい指揮といえる。
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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