差分

521 バイト追加 、 2015年9月18日 (金) 11:29
編集の要約なし
25行目: 25行目:  
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
:初登場作品。
 
:初登場作品。
:登場は34話から。強力な機体ではあるが、終盤に武装が追加されるまで射程のあるP兵器が最弱武装のみで、それまでの最強武装であるCファンネルの射程が4-8など、少々癖が強い性能になっている。一方で、戦闘アニメは飛び抜けて高クオリティ。
+
:中盤終わり頃の第34話から参戦する。参戦はAGE-3が離脱してからしばらく間が空く。
:遠距離戦に秀でるため、主力に使っていくならヒットアンドアウェイを、ダイダルバズーカとスタングルライフルの弾切れを気にするならBセーブも覚えさせることをおすすめする。
+
:性能はAGE-3から順当に強化されているものの、当面のP武器が'''射程1'''のサーベル一つ・必殺武器であるCファンネルの基本射程が4~8(おまけに格闘武器)とただでさえ強い癖がさらに強くなってしまった。遠距離攻撃を最大限に活かすためにヒット&アウェイは必須。またキオが魂・覚醒を覚えない為他の主役級ガンダムと比べると1ターン内の火力では(合体攻撃をもってしても)劣ってしまう。
 +
:終盤でバーストモードと合体攻撃が解禁されれば移動後攻撃も充実するがそれでも癖の強さは変わらない為位置取りを良く考えて活用する事になる。
 +
:この機体で一番の難点は'''必殺武器が格闘属性に偏る'''事。キオの能力をAGE-3向け(射撃特化)に育成すると痛い目を見る事になってしまう。
 +
 
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
45行目: 48行目:  
:劇中において、一列に並べて連続で切り刻む、扇状に並べてピンポイントで敵の攻撃をガード、交差させるようにクロスして切断、自機の周囲を旋回させてビームバリアを形成…など数多くのバリエーションを披露している。
 
:劇中において、一列に並べて連続で切り刻む、扇状に並べてピンポイントで敵の攻撃をガード、交差させるようにクロスして切断、自機の周囲を旋回させてビームバリアを形成…など数多くのバリエーションを披露している。
 
:スパロボBXでは、掌を使った見得切りやトドメ演出でオープニングのカットを再現する一面も。
 
:スパロボBXでは、掌を使った見得切りやトドメ演出でオープニングのカットを再現する一面も。
:対射撃属性バリアが多彩なスパロボBXでは、格闘属性ということが利点となっている点もある(いずれにしてもCファンネルにはバリアとサイズ差補正を無視する効果があるのだが)
+
:対射撃属性バリアが多彩なスパロボBXでは、格闘属性ということが利点となっている点もある(いずれにしてもCファンネルにはバリアとサイズ差補正を無視する効果があるのだが)。なお、キオのXラウンダーLVによって射程が伸びる。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
匿名利用者