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286 バイト追加 、 2015年9月17日 (木) 11:44
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基本的には容量やシナリオの都合諸々で没になってしまったと思われる。ただ、近年の作品では容量の制約が皆無となっており、またデータの削除がバグを誘発する可能性もあるため、大量の音声付き没台詞や、グラフィック及びモーションデータが未削除のままの機体データも発見されている。
 
基本的には容量やシナリオの都合諸々で没になってしまったと思われる。ただ、近年の作品では容量の制約が皆無となっており、またデータの削除がバグを誘発する可能性もあるため、大量の音声付き没台詞や、グラフィック及びモーションデータが未削除のままの機体データも発見されている。
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声優による音声収録が行われており、援護システム(再攻撃含む)や小隊制によるトライチャージ等が採用されている作品では、システムや所持スキルの関係で敵パイロットのものは殆ど没になってしまい通常では聴く事が出来ない。その他、切り払い・シールド防御に専用のモーションが用意されている作品でも、敵パイロットの切り払い・シールド防御スキル未修得により発動できず見る事が出来ない為、結果的に没になってしまう機体が多く存在する。
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声優による音声収録が行われており、援護システム(再攻撃含む)や小隊制によるトライチャージ等が採用されている作品では、システムや所持スキルの関係で敵パイロットのものは殆ど没になってしまい通常では聴く事が出来ない。その他、切り払い・シールド防御に専用のモーションが用意されている作品でも、敵パイロットの切り払い・シールド防御スキル未修得により発動できず見る事が出来ない為、結果的に没になってしまう機体が多く存在する。また、[[キャラクター事典]]が採用されていない作品では、ステータス画面を確認することができない非戦闘キャラクターは、フルネームが用意されていても閲覧する手段がないので、結果的に没になってしまう。
    
== シリーズ作品 ==
 
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