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精神コマンド
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2015年9月14日 (月) 14:22時点における版
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2015年9月14日 (月) 14:22
→2011年~
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| 第3次Z || [[精神コマンド/第3次Z]] || 35種 || 個別 || 修得数が再び5種に。サブパイロットは一部除き3種。<br />チーム全体に効果を及ぼす「+効果」が登場。<br />王道シリーズでは初めて[[闘志]]を採用。
| 第3次Z || [[精神コマンド/第3次Z]] || 35種 || 個別 || 修得数が再び5種に。サブパイロットは一部除き3種。<br />チーム全体に効果を及ぼす「+効果」が登場。<br />王道シリーズでは初めて[[闘志]]を採用。
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| BX || [[精神コマンド/BX]] || 40種 || 共通 || 「[[不屈]]」の効果対象が「1度」から「1戦闘中」となると同時に、「[[魂]]」「[[不屈]]」の効果が下方修正。<br />OGシリーズ以外で「[[強襲]]」を初めて採用。
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| BX || [[精神コマンド/BX]] || 40種 || 共通 || 「
[[ひらめき]]」、「
[[不屈]]」の効果対象が「1度」から「1戦闘中」となると同時に、「[[魂]]」「[[不屈]]」の効果が下方修正。<br />OGシリーズ以外で「[[強襲]]」を初めて採用。
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