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ボソンジャンプは[[タイムスリップ]]の一種であり、近似した[[平行世界]]に飛ぶものではないために、その使用を誤るとタイムスリップのパラドックスを生じる可能性が存在する。
 
ボソンジャンプは[[タイムスリップ]]の一種であり、近似した[[平行世界]]に飛ぶものではないために、その使用を誤るとタイムスリップのパラドックスを生じる可能性が存在する。
 
原作では、ある[[木連兵|木連の兵士]]が極めて近い場所のごく近い過去にジャンプし、「飛ぶ前の自分」の視界内に出現した結果、'''飛ぶ前の自分が自分の出現に驚いてジャンプを中断、ジャンプが中断されたのでジャンプして出現する自分が現れなくなり、自分が現れなくなったので驚く事無くジャンプを実行しようとする'''と言うパラドックスに囚われてしまい、そこ以降の時間軸に存在しなくなってしまうという事故が起こっている。
 
原作では、ある[[木連兵|木連の兵士]]が極めて近い場所のごく近い過去にジャンプし、「飛ぶ前の自分」の視界内に出現した結果、'''飛ぶ前の自分が自分の出現に驚いてジャンプを中断、ジャンプが中断されたのでジャンプして出現する自分が現れなくなり、自分が現れなくなったので驚く事無くジャンプを実行しようとする'''と言うパラドックスに囚われてしまい、そこ以降の時間軸に存在しなくなってしまうという事故が起こっている。
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ボソンジャンプを可能とするのは[[火星極冠遺跡|火星の冠遺跡]]にある演算ユニット(ボソンジャンプ制御装置)で、ゲーム「機動戦艦ナデシコ The blank of 3 years」ではボソンジャンプの正体は太陽系外の異星人が新しい移住地へ向かうための手段であり、演算ユニットはボソンジャンプ中継ステーションであると説明されている。
    
== スパロボにおける扱い ==
 
== スパロボにおける扱い ==
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