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リュウ・ドルク
(編集)
2015年8月4日 (火) 22:46時点における版
86 バイト追加
、
2015年8月4日 (火) 22:46
→パイロットBGM
54行目:
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== パイロット[[BGM]] ==
== パイロット[[BGM]] ==
;「宿命のライバル」
;「宿命のライバル」
−
:『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』での敵対時の戦闘[[BGM]]
(前述の通り、味方になった後もドルクの活躍場面で流れる)。同作のオリジナルBGMなのだが、ドルク関連のシーンでしか流れないために、実質彼専用のBGMとして鮮烈な印象を残す。
+
:『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』での敵対時の戦闘[[BGM]]
(前述の通り、味方になった後もドルクの活躍場面で流れる)。同作のオリジナルBGM。他のキャラクターでも一応流れることはあるがドルクの印象が強すぎるため違和感しかなく、実質彼専用のBGMとして鮮烈な印象を残す。OEではデフォルトのBGM。
;「怒りの獣神」
;「怒りの獣神」
:原作の前期OP曲。味方加入後の基本戦闘BGMなのだが、「宿命のライバル」の印象が強すぎるために、BGM変更で「宿命のライバル」を戦闘BGMにするプレイヤーが多いとか。
:原作の前期OP曲。味方加入後の基本戦闘BGMなのだが、「宿命のライバル」の印象が強すぎるために、BGM変更で「宿命のライバル」を戦闘BGMにするプレイヤーが多いとか。
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