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[[能力]]値の一つで、機体の[[防御]]力を示すパラメータ。数値が高いほど敵の攻撃による被ダメージが減少し、撃墜される危険が少なくなる他、ダメージを受けて[[気力]]を高める行為をしやすくなる。
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[[能力]]値の一つで、機体の[[防御]]力を示すパラメータ。
    
== 概略 ==
 
== 概略 ==
一般的に[[マジンガーZ]]のような[[スーパーロボット]]は高く、[[ガンダム]]のような[[リアルロボット]]は低いと言われることが多い。ただし実際には、作品や機体ごとに装甲値にはばらつきがあり、この定義が当てはまらない機体も少なからず存在している。[[変形]]・[[合体]]・[[換装]]可能な機体の場合、形態によって装甲値も変化することが多い。[[母艦]]([[戦艦]])は、ゲームバランスの観点から特に味方側の装甲値は低めに抑えられていることが多い。
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数値が高いほど敵の攻撃による被ダメージが減少し、撃墜される危険が少なくなる他、ダメージを受けて[[気力]]を高める行為をしやすくなる。<br/>一般的に[[マジンガーZ]]のような[[スーパーロボット]]は高く、[[ガンダム]]のような[[リアルロボット]]は低いと言われることが多い。ただし実際には、作品や機体ごとに装甲値にはばらつきがあり、この定義が当てはまらない機体も少なからず存在している。[[変形]]・[[合体]]・[[換装]]可能な機体の場合、形態によって装甲値も変化することが多い。[[母艦]]([[戦艦]])は、ゲームバランスの観点から特に味方側の装甲値は低めに抑えられていることが多い。
    
装甲値が低くても、[[シールド防御]]や[[バリア]]など、[[特殊技能]]や[[特殊能力]]などでカバーする機体もある。
 
装甲値が低くても、[[シールド防御]]や[[バリア]]など、[[特殊技能]]や[[特殊能力]]などでカバーする機体もある。