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;[[第2次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
 
:後述の第2次Gに合わせ、PS版ではエンディングで[[シュウ・シラカワ]]との会話がある。
 
:後述の第2次Gに合わせ、PS版ではエンディングで[[シュウ・シラカワ]]との会話がある。
;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
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;;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
:第3次と矛盾するが、「脱出」でぎりぎりまでマサキを残していると出現し仲間になる。ただし、最終話の前で仲間から外れる。エンディングでシュウとの会話がある。熱血が無いのが残念だが、サイコブラスターによる削りとしてなら十分。
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::第3次と矛盾するが、「脱出」でぎりぎりまでマサキを残していると出現し仲間になる。ただし、最終話の前で仲間から外れる。エンディングでシュウとの会話がある。熱血が無いのが残念だが、サイコブラスターによる削りとしてなら十分。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
:初参戦作品。「リューネ、そしてヴァルシオーネ」で敵として登場するが、攻撃はしてこない。生き残っていれば[[カロッゾ・ロナ|カロッゾ]]出現後に[[NPC]]となり、最後に倒すと仲間となる。
 
:初参戦作品。「リューネ、そしてヴァルシオーネ」で敵として登場するが、攻撃はしてこない。生き残っていれば[[カロッゾ・ロナ|カロッゾ]]出現後に[[NPC]]となり、最後に倒すと仲間となる。
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;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
:シナリオ「リューネ・カプリッチオ」から登場。プレシアを人質に取られ、敵として出現。マサキで説得可能。容量の都合でシュウ達が仲間になる場合は、反発してヤンロンと共に離脱してしまう。
 
:シナリオ「リューネ・カプリッチオ」から登場。プレシアを人質に取られ、敵として出現。マサキで説得可能。容量の都合でシュウ達が仲間になる場合は、反発してヤンロンと共に離脱してしまう。
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
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;;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
:声がついた。プレシア救出のためにカロッゾと戦うシナリオが追加された。シュウが仲間になっても離脱しなくなった。
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::声がついた。プレシア救出のためにカロッゾと戦うシナリオが追加された。シュウが仲間になっても離脱しなくなった。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
:ラビアンローズで彼女が参戦すると、ようやくサイフラッシュが使用可能になる。マサキとケンカするイベントもある。乗機の武装は射撃メインだが、彼女の能力が格闘寄りなのがアンバランス。レベル40後半あたりから激励を2回使えるようになる。努力を併用したサイコブラスターで一息にレベルを上げられるはず。
 
:ラビアンローズで彼女が参戦すると、ようやくサイフラッシュが使用可能になる。マサキとケンカするイベントもある。乗機の武装は射撃メインだが、彼女の能力が格闘寄りなのがアンバランス。レベル40後半あたりから激励を2回使えるようになる。努力を併用したサイコブラスターで一息にレベルを上げられるはず。
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;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
 
:第2部から味方になる。搭乗機が無属性のため、風属性の[[サイバスター]]に搭乗するマサキよりも使える場面も多い。
 
:第2部から味方になる。搭乗機が無属性のため、風属性の[[サイバスター]]に搭乗するマサキよりも使える場面も多い。
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
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;;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
:SFC版のテキストにあった未成年の飲酒描写(ビール)が修正された。
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::SFC版のテキストにあった未成年の飲酒描写(ビール)が修正された。
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
 
:幸運が消滅してしまい、前作とは違い資金稼ぎに活躍できるのが(自由枠で幸運を習得できる)後半になってしまった。
 
:幸運が消滅してしまい、前作とは違い資金稼ぎに活躍できるのが(自由枠で幸運を習得できる)後半になってしまった。