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:初登場作品。基本的にアポロと同じ運用・養成でいい。ただし[[アクエリオンEVOL]]の空適応が低いため、飛ばして戦うならアマタの空適応の養成が必要。初期撃墜数が0のため意識して稼ごう。
:初登場作品。基本的にアポロと同じ運用・養成でいい。ただし[[アクエリオンEVOL]]の空適応が低いため、飛ばして戦うならアマタの空適応の養成が必要。初期撃墜数が0のため意識して稼ごう。
:他のエレメント達を主力で運用する&育成する場合は、固定パイロットである強みを活かし[[技量]]と[[SPアップ]]を養成しよう。誰がヘッドでも高い能力値を発揮できるようになる。
:他のエレメント達を主力で運用する&育成する場合は、固定パイロットである強みを活かし[[技量]]と[[SPアップ]]を養成しよう。誰がヘッドでも高い能力値を発揮できるようになる。
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
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== パイロットステータスの傾向 ==
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
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=== [[能力|能力値]] ===
元々戦闘経験がなかったということもあってか、他のエレメントたちと比べても能力は低め。ミコノに次いで、エレメントシステムの恩恵を受けやすいキャラといえる。
元々戦闘経験がなかったということもあってか、他のエレメントたちと比べても能力は低め。ミコノに次いで、エレメントシステムの恩恵を受けやすいキャラといえる。