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359 バイト追加 、 2015年6月5日 (金) 03:47
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:'''「戦術指揮」を使用した際、効果を受けた味方1チームにつきPP3を入手する'''
 
:'''「戦術指揮」を使用した際、効果を受けた味方1チームにつきPP3を入手する'''
 
:Zシリーズの戦術指揮は'''ゼロ自身には掛からない上に経験値やPPも入らない'''ためこれで使い勝手が良くなった。
 
:Zシリーズの戦術指揮は'''ゼロ自身には掛からない上に経験値やPPも入らない'''ためこれで使い勝手が良くなった。
:ユニットが多いステージでは密集すれば1回につき60程度入手できるので、ターン経過を無視して使いまくれば全滅プレイ抜きで全パラカンストという「'''存在自体が奇跡'''」という次元まで持っていけることすら可能。ただし、相当なターン数が必要となる。
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:ユニットが多いステージでは密集すれば1回につき60程度入手できるので、ターン経過を無視して使いまくれば全滅プレイ抜きで全パラカンストという「'''存在自体が奇跡'''」という次元まで持っていけることすら可能。ただし、相当なターン数とそれなりの時間や根気が必要となる。
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:そうでなくとも「ステージ開始直後やクリア直前、あるいは他にやることが無い時はとりあえず戦術指揮」という癖をつけておくだけでもそれなりに貯めることが可能なため、普通にプレイしていても有用なボーナスであるのは間違いない。
 
;[[OE]]
 
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:集中(命中、回避+10%)
 
:集中(命中、回避+10%)
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