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クラン・クラン
(編集)
2012年9月17日 (月) 19:55時点における版
18 バイト除去
、
2012年9月17日 (月) 19:55
→固有エースボーナス
54行目:
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:[[底力]]L3、[[闘争心]]、[[ガード]]
:[[底力]]L3、[[闘争心]]、[[ガード]]
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=== [[エース|
固有エースボーナス
]] ===
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=== [[エース|
エースボーナス
]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z 破界篇]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z 破界篇]]
−
:マップ上にミシェルがいる場合、自軍フェイズ開始時に気力+3
<br />
<br />ミシェルが居れば実質的に[[戦意高揚]]が自動付加される効果。リレーション効果による火力アップを生かせるようミシェル機と肩を並べてペア運用するのが理想的だが、射程の関係で歩調を合わせにくいのが難点。乗機クァドランの射程を伸ばしたり、クランにも[[ヒット&アウェイ]]をつける等の工夫をして常に寄り添おう。
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:マップ上にミシェルがいる場合、自軍フェイズ開始時に気力+3<br />ミシェルが居れば実質的に[[戦意高揚]]が自動付加される効果。リレーション効果による火力アップを生かせるようミシェル機と肩を並べてペア運用するのが理想的だが、射程の関係で歩調を合わせにくいのが難点。乗機クァドランの射程を伸ばしたり、クランにも[[ヒット&アウェイ]]をつける等の工夫をして常に寄り添おう。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z 再世篇]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z 再世篇]]
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:ミシェルと隣接時、クリティカル率+100%
<br />
<br />エースボーナスが変更となり、[[ミハエル・ブラン|相方]]と並べての運用効果が高まった。反面、得意な射程が違うのは相変わらず。
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:ミシェルと隣接時、クリティカル率+100%<br />エースボーナスが変更となり、[[ミハエル・ブラン|相方]]と並べての運用効果が高まった。反面、得意な射程が違うのは相変わらず。
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
下駄ボロット
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