差分
編集の要約なし
『[[蒼穹のファフナー]]』に登場する敵勢力。身体の99%が珪素で構成されたシリコン生命体と認識されていた。自分以外の知性体を[[同化]]する特性を持ち、それが人類にとっては種の生存そのものを脅かす侵略行為となっている。
『[[蒼穹のファフナー]]』に登場する敵勢力。身体の99%が珪素で構成されたシリコン生命体と認識されていた。自分以外の知性体を[[同化]]する特性を持ち、それが人類にとっては種の生存そのものを脅かす侵略行為となっている。
フェストゥムは「コア」と呼ばれる中枢部位をもっており、そこを破壊すればその個体を崩壊させることができる。コア以外の部位は破壊されてもほぼ無尽蔵の再生が可能。なお、高度なコアは生成に時間がかかるような描写もあり、その結果、ある程度は'''「消耗」'''を起こす。だが、宇宙の圧倒的範囲を勢力とし、時間という概念を気にする必要がないフェストゥムには本来、それを意識する必要が無い。
また、フェストゥムはその肉体を様々な物質で自由に構成し直すことができ、やろうと思えば人間と同じような炭素性の身体を構成したり、肉体に気体分子を選び、大気として揺蕩う形で存在することも可能で、その物質的物理的な法則などを捻じ曲げることさえできる。彼らが珪素の肉体を好んでいるのはそれが[[宇宙]]で最もありふれた物質だからということに過ぎない。さらには彼らは「無」となることや、無から有へと転位することすら行なってみせる。
また、フェストゥムはその肉体を様々な物質で自由に構成し直すことができ、やろうと思えば人間と同じような炭素性の身体を構成したり、肉体に気体分子を選び、大気として揺蕩う形で存在することも可能で、その物質的物理的な法則などを捻じ曲げることさえできる。彼らが珪素の肉体を好んでいるのはそれが[[宇宙]]で最もありふれた物質だからということに過ぎない。さらには彼らは「無」となることや、無から有へと転位することすら行なってみせる。
フェストゥムは個という概念を持たず、それどころか自身が生命体という認識や概念すらなく、当然の自然現象というような認識だったようだ(一番近いのは「流れ」や「温度差」だろうか、コアは温度が高い場所で、そこから熱が外部へ広がってゆくようなもの)。個々のフェストゥムは一つの集合意思の端末であるが、母体となった[[ミール]]毎に内包している情報や行動の基準にある程度差がある(『[[マクロスF]]』の[[バジュラ]]によく似ている仕組みを持っている)。
フェストゥムは個という概念を持たず、それどころか自身が生命体という認識や概念すらなく、当然の自然現象というような認識だったようだ(一番近いのは「流れ」や「温度差」だろうか、コアは温度が高い場所で、そこから熱が外部へ広がってゆくようなもの)。個々のフェストゥムは一つの集合意思の端末であるが、母体となった[[ミール]]毎に内包している情報や行動の基準にある程度差がある(『[[マクロスF]]』の[[バジュラ]]によく似ている仕組みを持っている)。当然、同化を受けた人間は個人としての意識は消えて、フェストゥムの集合意思に組み込まれ、場合によっては同時に肉体までも消失してしまう。フェストゥムには様々な形態があるが、人間に語りかけてくるのは[[スフィンクス型]]と特別な個体のみ。能力ごとに特化させているのかもしれない。
フェストゥム究極の目的は「超次元へのシフト」であり、現時点で彼らがその手段と考えているのは「相を転位させて完全な無、真空すらも存在しない無の次元となることで現宇宙という法則の檻を外す」というようなものらしい。しかし、それも成功している訳ではなく「では全宇宙を巻き込んで行なえば、邪魔な低次元である現宇宙をまるごと退かす事が出来るだろう」というのが、フェストゥム全体における主流の考えである。一方で、フェストゥムがこの宇宙で拡大してゆく過程に、新しい情報や現象、手段の発見を求めている亜流も同時に含まれ、それが様々な可能性を生むこととなった。
前日談である『RIGHT OF LEFT』の終盤まで[[海|海中]]に入れなかったが、生物を理解することで代謝機能を学習したため克服されてしまう。以後は基本的にどのような環境でも活動できる様になった。
前日談である『RIGHT OF LEFT』の終盤まで[[海|海中]]に入れなかったが、生物を理解することで代謝機能を学習したため克服されてしまう。以後は基本的にどのような環境でも活動できる様になった。
なお、フェストゥムとは[[ラテン語]]で「'''[[祝福]]'''」「祝祭」([[英語]]のfestivalと同じ)を意味し、人類への各種の攻撃は当初は敵対行動としての行為ではなかった。
なお、フェストゥムとは[[ラテン語]]で「'''[[祝福]]'''」「祝祭」([[英語]]のfestivalと同じ)を意味し、人類への各種の攻撃は当初は敵対行動としての行為ではなかった。人類の遺伝子内に因子として眠る[[ミール|超古代ミール]]を感じ取り、同化に応じない(「あなたはそこにいますか?」にYESと答えない)と攻撃されるのも対象を異常を起こした個体、即ちバグや癌細胞の類と認識して駆除し、同化もミールの因子を持つ人類を共に超次元へシフトさせようという善意(=祝福)に過ぎなかった。
== 共通の攻撃 ==
== 共通の攻撃 ==
:フェストゥムの集合意識ネットワークを作り出している結晶体。
:フェストゥムの集合意識ネットワークを作り出している結晶体。
;[[ELS]]
;[[ELS]]
:『[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]]』に登場する地球外変異性金属体。独立した『個』の概念が無い点がフェストゥムと似ている。[[UX]]にて共演。
:『[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]]』に登場する地球外変異性金属体。独立した『個』の概念が無い点がフェストゥムと似ている。UXにて共演。
;[[バジュラ]]
;[[バジュラ]]
:『[[マクロスF]]』に登場する巨大な昆虫型[[地球外生命体]]。独立した『個』の概念が無い点がフェストゥムと似ている。UXにて共演。
:『[[マクロスF]]』に登場する巨大な昆虫型[[地球外生命体]]。独立した『個』の概念が無い点がフェストゥムと似ている。UXにて共演。
;[[VPS装甲]]
;[[VPS装甲]]
:[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]に登場する特殊装甲。[[UX]]においては、同作のモビルスーツは対フェストゥムも想定して開発されたというクロスオーバー設定があるのだが、これが設定だけの話だけでなく、システム上の仕様でもそうなっているという好例。
:[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]に登場する特殊装甲。UXにおいては、同作のモビルスーツは対フェストゥムも想定して開発されたというクロスオーバー設定があるのだが、これが設定だけの話だけでなく、システム上の仕様でもそうなっているという好例。
:フェストゥムの武器はバリア貫通を持つ武器が多いため、バリアに頼ってもフェストゥムの攻撃を防げない=同化を防げない。しかしVPS装甲はバリアでなく特殊装甲であるため、これらのフェストゥムのバリア無効武器を防ぐ事ができ、実際にフェストゥムの同化を無効化できる(もっとも、フェストゥム側の武器にもVPS装甲をも無効化するものは存在するし、元々モビルスーツは装甲が高くないので、強敵相手だとVPS装甲を持ってしてもダメージを受けて同化されてしまうケースはあり得るが)。
:フェストゥムの武器はバリア貫通を持つ武器が多いため、バリアに頼ってもフェストゥムの攻撃を防げない=同化を防げない。しかしVPS装甲はバリアでなく特殊装甲であるため、これらのフェストゥムのバリア無効武器を防ぐ事ができ、実際にフェストゥムの同化を無効化できる(もっとも、フェストゥム側の武器にもVPS装甲をも無効化するものは存在するし、元々モビルスーツは装甲が高くないので、強敵相手だとVPS装甲を持ってしてもダメージを受けて同化されてしまうケースはあり得るが)。
:これがシステムと設定が同調するように意図的になされたクロスオーバーのための仕様調整なのかは不明だが、裏付ける会話は存在している。
:これがシステムと設定が同調するように意図的になされたクロスオーバーのための仕様調整なのかは不明だが、裏付ける会話は存在している。
[[category:小辞典]]
[[category:小辞典]]
[[category:組織]]
[[category:組織]]
[[category:蒼穹のファフナー]]
[[category:蒼穹のファフナー]]
{{DEFAULTSORT:ふえすとうむ}}
{{DEFAULTSORT:ふえすとうむ}}