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| *分類:全領域特殊改造機【[[バルキリー]]】 | | *分類:全領域特殊改造機【[[バルキリー]]】 |
| *型式番号:VF-19改 | | *型式番号:VF-19改 |
− | *全長:15.48 m(バトロイド時) | + | *[[全長一覧|全長]]:15.48 m(バトロイド時) |
| *全幅:18.48 m | | *全幅:18.48 m |
| *全高:3.94 m | | *全高:3.94 m |
| *重量:8.4 t | | *重量:8.4 t |
| *空虚重量:8,550 kg | | *空虚重量:8,550 kg |
− | *動力:熱核反応炉 | + | *動力・エンジン・エネルギー|動力]]:熱核反応炉 |
| *[[エンジン]]:新星インダストリー、P&W、ロイスFF2550J熱核タービン×2 | | *[[エンジン]]:新星インダストリー、P&W、ロイスFF2550J熱核タービン×2 |
| *補助エンジン:高機動バーニア・スラスター、P&W・HMM-7 | | *補助エンジン:高機動バーニア・スラスター、P&W・HMM-7 |
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| *メカニックデザイン:河森正治 | | *メカニックデザイン:河森正治 |
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− | 地球統合軍のプロジェクトM(ミンメイ)の一環として、その選考役に選ばれた[[レイ・ラブロック|レイ]]を通じて[[熱気バサラ|バサラ]]に渡された[[VF-19 エクスカリバー|VF-19]]。VF-19が本格的に配備される前の機体で、後の19系量産機と異なり、基本性能は試作機の[[YF-19]]に近いピーキーな仕様となっている。
| + | 新統合軍のプロジェクトM([[リン・ミンメイ|ミンメイ]])の一環として、その選考役に選ばれた[[レイ・ラブロック|レイ]]を通じて[[熱気バサラ|バサラ]]に渡された[[VF-19 エクスカリバー|VF-19]]。VF-19が本格的に配備される前の機体で、後の19系量産機と異なり、基本性能は試作機の[[YF-19]]に近いピーキーな仕様となっている。 |
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− | バサラ独自のチューニングがされており、機体色が赤と黒をベースに。頭部は人顔で、口部は人間のそれと同様に開閉する。操縦システムにはサウンドスティックシステムが取り入れられている。これは操縦桿がギターになっておりスロットを動かすことで音を鳴らしながら操縦できるシステムで、バサラはこれを自在に操ることができる。バサラ自身はこのシステムを使わずともギターを演奏しつつバルキリーを操縦できるが、このシステムを導入することでバサラの負担を軽減することができる。
| + | バサラ独自のチューニングがされており、機体色が赤と黒をベースに。頭部は人顔で、口部は人間のそれと同様に開閉する。操縦システムにはサウンドスティックシステムが取り入れられている。これは'''操縦桿がギターになっておりスロットを動かすことで音を鳴らしながら操縦できる'''システムで、バサラはこれを自在に操ることができる。バサラ自身はこのシステムを使わずともギターを演奏しつつバルキリーを操縦できるが、このシステムを導入することでバサラの負担を軽減することができる。 |
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| [[バロータ軍]]襲撃の際にバサラが単独で出撃し、戦闘の最中に歌を聞かせる行為を行なった。途中でサウンドビームを放つ[[サウンドブースター]]装着型の[[VF-19改 ファイアーバルキリーSB]](サウンドブースター)へ改良される。最終回では[[ゲペルニッチ]]により破壊される。 | | [[バロータ軍]]襲撃の際にバサラが単独で出撃し、戦闘の最中に歌を聞かせる行為を行なった。途中でサウンドビームを放つ[[サウンドブースター]]装着型の[[VF-19改 ファイアーバルキリーSB]](サウンドブースター)へ改良される。最終回では[[ゲペルニッチ]]により破壊される。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]] |
− | :ほぼスパロボDと同仕様。[[マップ兵器]]版の「突撃ラブハート」で、自軍の大半のユニットの[[気力]]をまとめて一気に上げるのが主な役割となる。なお、今回から特別な敵に対してバサラの専用セリフが追加されたので、試してみるのも一興である。 | + | :ほぼスパロボDと同仕様。[[マップ兵器]]版の「突撃ラブハート」で、自軍の大半のユニットの[[気力]]をまとめて一気に上げるのが主な役割となる。なお、今回から特別な敵に対して[[熱気バサラ|バサラ]]の専用セリフが追加されたので、試してみるのも一興である。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] |
− | :機体は『マクロス7』名義で参戦。他のメンバー機は召喚扱いとなる。「PLANET DANCE」は[[HP回復]]の効果であるなど、一部曲の効果がこれまでと変更されている。また、[[バジュラ]]には気力低下(一定値以下になると撃墜扱いの撤退)、[[次元獣]]などの一部の敵には気力低下+ダメージの効果を与える。フォールドウェーブが次元力に干渉することによってダメージになっているらしい。なお、通常版の歌はいずれも消費歌ENよりも回復歌ENの方が高く、結果として歌う度に歌ENが上昇する([[MAPW]]版は回復量が低いため逆になる)ため、実質バジュラや次元獣相手なら無双が可能である。ちなみに今回バサラはブレイクピラー事件に居合わせたのだが、やっぱりミサイルは使わなかった(ミレーヌがビラーの数に「破壊しきれるのか」と唖然とする事や、バサラがピラー破壊の邪魔をする次元獣に対しては露骨に不快感を示していた辺り、システムの問題でシナリオ上は撃っていた可能性はある)。 | + | :機体は『マクロス7』名義で参戦。他のメンバー機は召喚扱いとなる。「PLANET DANCE」は[[HP回復]]の効果であるなど、一部曲の効果がこれまでと変更されている。また、[[バジュラ]]には気力低下(一定値以下になると撃墜扱いの撤退)、[[次元獣]]などの一部の敵には気力低下+ダメージの効果を与える。フォールドウェーブが次元力に干渉することによってダメージになっているらしい。なお、通常版の歌はいずれも消費歌ENよりも回復歌ENの方が高く、結果として歌う度に歌ENが上昇する([[MAPW]]版は回復量が低いため逆になる)ため、実質バジュラや次元獣相手なら無双が可能である。 |
| + | :ちなみに今回バサラはブレイクピラー事件に居合わせたのだが、やっぱりミサイルは使わなかった(ただし、[[ミレーヌ・フレア・ジーナス|ミレーヌ]]が地上に落下してくる[[ピラー破片]]の数に「破壊しきれるのか」と唖然とする事や、地上に落下してくるピラー破片の破壊作業の邪魔をしてくる次元獣に対してバサラが露骨に不快感を示していた辺り、システムの問題でシナリオ上は撃っていた可能性はある)。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] |
− | :システム上におけるバトロイド形態への変形能力がオミットされ、常にファイター形態での運用となった。バトロイド形態をとるのは「歌」の使用とシールド防御時の演出でのみ。 | + | :システム上におけるバトロイド形態への変形能力がオミットされ、常にファイター形態での運用となった。バトロイド形態をとるのは「[[歌]]」の使用とシールド防御時の演出でのみ。 |
− | :MY FRIENDSは移動後に使用可能なので、マルチアクションとの併用で1ターンでバジュラを全撤退させることもできる。大物相手でも容赦なしなので、バジュラが出てきたら率先して突っ込んでいこう。テンションレイザーがあると安定する。ただし、一撃で撤退させられないくらい気力が上がっていたら下がるべき。 | + | :MY FRIENDSは移動後に使用可能なので、マルチアクションとの併用で1ターンでバジュラを全撤退させることもできる。大物相手でも容赦なしなので、バジュラが出てきたら率先して突っ込んでいこう。テンションレイザーがあると安定する。ただし、一撃で撤退させられないくらい[[気力]]が上がっていたら引き下がるべき。 |
− | :ガドライト、尸空、アンチスパイラル、ミカゲ、ハーデスにはダメージを与えることが出来るが、過去作と異なり「熱血」+歌魂400でもダメージは10000弱が限度。これらの敵は大体「2回行動」を持っているため、射程内に回避を強化したバサラだけ残して気力を下げまくる、という手がベター。 | + | :なお、[[ガドライト・メオンサム|ガドライト]]、[[尸空]]、[[アンチスパイラル]]、[[トワノ・ミカゲ|ミカゲ]]、[[ハーデス神]]にはダメージを与えることが出来るが、過去作と異なり「熱血」+歌魂400でもダメージは10000弱が限度。これらの敵は大体「[[2回行動]]」を持っているため、射程内に回避を強化したバサラだけ残して気力を下げまくる、という手がベター。 |
| + | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] |
| + | : |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :弾がスピーカーのガンポッド。敵機に直撃すると装甲を貫通して展開し、相手に歌を聞かせる。「[[歌]]」使用時の演出でのみ使っており、単独での武装としては非採用。 | | :弾がスピーカーのガンポッド。敵機に直撃すると装甲を貫通して展開し、相手に歌を聞かせる。「[[歌]]」使用時の演出でのみ使っており、単独での武装としては非採用。 |
| ;マイクロミサイル | | ;マイクロミサイル |
− | :脚部に装備されているが、普段のバサラは使用する事は無い。劇中の序盤で人命を守る為に撃った事があるが、後にその事で思い悩むほど、使用に対しては消極的である。バサラは外して欲しいようだが、最低限の装備の為、レイが認めない。スパロボでも非採用。そのせいで第2次Zの[[ビラー破片]]に対してスピーカーポッドをぶち込んで歌うバサラという非常にシュールな図が出来てしまった。システム上の問題とは言え、なんとも残念である。 | + | :脚部に装備されているが、普段の[[熱気バサラ|バサラ]]は滅多に使用する事は無い。劇中の序盤で人命を守る為に撃った事があるが、後にその事で思い悩むほど、使用に対しては消極的である。<ref>実は、OPでは(第1話バージョンを除いて)毎回撃ってるシーンがあったりする。</ref> |
− | :ちなみにOPでは第一話バージョンを除いて毎回撃ってるシーンがあったりする。 | + | :バサラはマイクロミサイルを外して欲しいようだが、最低限の装備の為、[[レイ・ラブロック|レイ]]が認めない。SRWでも非採用。 |
| + | :そのせいで[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]において「地上に落下してくる[[ピラー破片]]に対してスピーカーポッドをぶち込んで歌うバサラ」という非常にシュールな図が出来てしまった。システム上の問題とは言え、なんとも残念である。 |
| ;ピンポイントバリアパンチ | | ;ピンポイントバリアパンチ |
| :マイクロミサイル同様、スパロボでは非採用。劇中では壁を壊すなど、非戦闘時に使用した。 | | :マイクロミサイル同様、スパロボでは非採用。劇中では壁を壊すなど、非戦闘時に使用した。 |
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| :[[気力]]UP。 | | :[[気力]]UP。 |
| :;突撃ラブハート([[マップ兵器]]) | | :;突撃ラブハート([[マップ兵器]]) |
− | ::着弾点指定型。[[スーパーロボット大戦D|スパロボD]]と[[第3次α]]では射程と範囲の違いがある。おそらくプレイヤーが毎シナリオで真っ先にバサラに歌わせる曲であろう。 | + | ::着弾点指定型。スパロボDと第3次αでは射程と範囲の違いがある。おそらくプレイヤーが毎シナリオで真っ先にバサラに歌わせる曲であろう。 |
| ;HOLY LONELY LIGHT | | ;HOLY LONELY LIGHT |
− | :[[スーパーロボット大戦D|スパロボD]]では[[防御]]・[[技量]]UP。[[第3次α]]では防御・技量UPの他に、P系特殊攻撃解除能力。Zシリーズでは未登場。 | + | :スパロボDでは[[防御]]・[[技量]]UP。第3次αでは防御・技量UPの他に、P系特殊攻撃解除能力。Zシリーズでは未登場。 |
| :;HOLY LONELY LIGHT([[マップ兵器]]) | | :;HOLY LONELY LIGHT([[マップ兵器]]) |
− | ::着弾点指定型。[[スーパーロボット大戦D|スパロボD]]と[[第3次α]]では射程と範囲の違いがある。Zシリーズでは未登場。 | + | ::着弾点指定型。スパロボDと第3次αでは射程と範囲の違いがある。Zシリーズでは未登場。 |
| ;POWER TO THE DREAM | | ;POWER TO THE DREAM |
− | :[[スーパーロボット大戦D|スパロボD]]では[[格闘]]・[[射撃]]UP。[[第3次α]]では[[SP回復]]能力。Zシリーズでは気力上限UP。 | + | :スパロボDでは[[格闘]]・[[射撃]]UP。第3次αでは[[SP回復]]能力。Zシリーズでは気力上限UP。 |
− | :Zシリーズは天獄篇で採用、演出にシビルも登場する。
| + | :Zシリーズでは[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]で採用、演出にシビルも登場する。 |
| ;TRY AGAIN | | ;TRY AGAIN |
− | :[[スーパーロボット大戦D|スパロボD]]及びZシリーズでは全能力UP。[[第3次α]]では[[格闘]]・[[射撃]]・[[技量]]UP。 | + | :スパロボD及び[[Zシリーズ]]では全能力UP。第3次αでは[[格闘]]・[[射撃]]・[[技量]]UP。 |
| :;TRY AGAIN([[FIRE BOMBER]]+[[シビル]]) | | :;TRY AGAIN([[FIRE BOMBER]]+[[シビル]]) |
− | ::[[第3次α]]では全能力UP。スパロボD及びZシリーズでは未登場。 | + | ::第3次αでは全能力UP。スパロボD及びZシリーズでは未登場。 |
| :;TRY AGAIN([[マップ兵器]]) | | :;TRY AGAIN([[マップ兵器]]) |
− | ::D、第3次αでは着弾点指定型。第2次Zでは隣接4マス。[[スーパーロボット大戦D|スパロボD]]と[[第3次α]]では射程と範囲の違いがある。 | + | ::D、第3次αでは着弾点指定型。第2次Zでは隣接4マス。スパロボDと第3次αでは射程と範囲の違いがある。 |
| ;DYNAMITE EXPLOSION | | ;DYNAMITE EXPLOSION |
− | :第2次Zが初出。[[加速]]、[[努力]]、[[幸運]]、[[ひらめき]]の効果を与える。[[熱血]]をかけて歌うとさらに熱血の効果が入る(逆に歌ENが少ない状態で歌うと付与される精神コマンドが減る)。実は[[次元獣]]・[[バジュラクイーン]]・[[アイム・ライアード|アイム]]・[[ガイオウ]]限定のフィニッシュ演出(ONCE AGAIN)がある。 | + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]が初出。[[加速]]、[[努力]]、[[幸運]]、[[ひらめき]]の効果を与える。 |
| + | :[[熱血]]をかけて歌うと、さらに熱血の効果が入る(逆に、歌ENが少ない状態で歌うと付与される[[精神コマンド]]が減る)。 |
| + | :実は[[次元獣]]・[[バジュラクイーン]]・[[アイム・ライアード|アイム]]・[[ガイオウ]]限定の[[トドメ演出|フィニッシュ演出]](ONCE AGAIN)がある。 |
| :;DYNAMITE EXPLOSION([[マップ兵器]]) | | :;DYNAMITE EXPLOSION([[マップ兵器]]) |
− | ::第2次Zで初出。範囲は隣接4マス。 | + | ::第2次Z再世篇で初出。範囲は隣接4マス。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| ;移動力+2、運動性+40 | | ;移動力+2、運動性+40 |
| :[[第2次Z再世篇]] | | :[[第2次Z再世篇]] |
− | ;マップ歌及び射程1以外の全歌の射程+2 | + | ;マップ歌及び射程1以外の全[[歌]]の射程+2 |
| :[[第3次Z]] | | :[[第3次Z]] |
| <!-- == 対決・名場面など == --> | | <!-- == 対決・名場面など == --> |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
− | ;[[YF-19]]
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− | :
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| ;[[VF-19 エクスカリバー]] | | ;[[VF-19 エクスカリバー]] |
− | : | + | :[[マクロスプラス]]における[[AVF]]計画の一環で開発された試作機[[YF-19]]を正式採用した機体。VF-19改 ファイアーバルキリーは、この機体を[[改造]]したものである。 |
| ;[[VF-19改 ファイアーバルキリーSB]] | | ;[[VF-19改 ファイアーバルキリーSB]] |
− | : | + | :VF-19改 ファイアーバルキリーの背部にサウンドブースター([[歌]]をエネルギーへと変換させる[[サウンドエナジーシステム]]を搭載)を装着した形態。 |
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| + | == 脚注 == |
| + | <references /> |
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |