『第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇』はクリアしました。連獄篇では[[セツコ・オハラ|せっちゃん]]を真っ先にエースにしました。エース状態のまま引継ぎがあるのでしょうか…。特殊スキル『[[戦術待機]]』は『再攻撃』より使えるスキルですね。[[マクロス・クォーター]](カスタムボーナスで気力低下がなくなる)の[[戦艦]]の回収し、敵陣に突撃して耐え抜き、ボスの目の前でブレースメント補正と精神コマンド分析の相乗効果で攻撃力を引き上げ、1ターン撃破も容易にせしめました。本作は早々にマップ兵器使いが揃っているので、時獄篇より楽々プレイできる要素があります(強化パーツの『テンションレイザー』は主人公を第1話でレベリング使い、L35まで引き上げて入手しました)。ところで、『[[スフィア]]』関連の情報はネタバレすぎるのでないでしょうか。「YouTube」ですと最終話まで載せた動画もありまして、プレイしている方から情報を漏らしているのなら許せるのですが、プレイしてない人から漏らされているのは正直関心がいきません。何としても「〇〇〇〇の〇〇ら」の顔を拝めめるため、全力でプレイします。--Cross 2015年4月25日 (土) 00:39 (JST) | 『第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇』はクリアしました。連獄篇では[[セツコ・オハラ|せっちゃん]]を真っ先にエースにしました。エース状態のまま引継ぎがあるのでしょうか…。特殊スキル『[[戦術待機]]』は『再攻撃』より使えるスキルですね。[[マクロス・クォーター]](カスタムボーナスで気力低下がなくなる)の[[戦艦]]の回収し、敵陣に突撃して耐え抜き、ボスの目の前でブレースメント補正と精神コマンド分析の相乗効果で攻撃力を引き上げ、1ターン撃破も容易にせしめました。本作は早々にマップ兵器使いが揃っているので、時獄篇より楽々プレイできる要素があります(強化パーツの『テンションレイザー』は主人公を第1話でレベリング使い、L35まで引き上げて入手しました)。ところで、『[[スフィア]]』関連の情報はネタバレすぎるのでないでしょうか。「YouTube」ですと最終話まで載せた動画もありまして、プレイしている方から情報を漏らしているのなら許せるのですが、プレイしてない人から漏らされているのは正直関心がいきません。何としても「〇〇〇〇の〇〇ら」の顔を拝めめるため、全力でプレイします。--Cross 2015年4月25日 (土) 00:39 (JST) |