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191 バイト追加 、 2015年4月28日 (火) 14:49
特殊スキルの採用作品を表記
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=== 能力値 ===
 
=== 能力値 ===
 
格闘・射撃ともバランスよく伸びる万能型だが、射撃を重点的に伸ばしたいところ。
 
格闘・射撃ともバランスよく伸びる万能型だが、射撃を重点的に伸ばしたいところ。
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=== 精神コマンド ===
 
=== 精神コマンド ===
;[[感応]]、[[不屈]]、[[信頼]]、[[祝福]]、[[闘志]]
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
:天獄篇のラインナップ。完全なサブ向けの構成。「集中」などの「自身にかかってターン中持続する」タイプのコマンドがなく、身を守る手段が「不屈」しかないため前線に出るのは少々厳しい。
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:[[感応]]、[[不屈]]、[[信頼]]、[[祝福]]、[[闘志]]
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:完全なサブ向けの構成。「集中」などの「自身にかかってターン中持続する」タイプのコマンドがなく、身を守る手段が「不屈」しかないため前線に出るのは少々厳しい。
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=== 特殊スキル ===
 
=== 特殊スキル ===
;[[トップレス|テレパシー]]、[[戦意高揚]]、[[集束攻撃|マルチターゲット]]
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
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:[[トップレス|テレパシー]]、[[戦意高揚]]、[[集束攻撃|マルチターゲット]]
 
:テレパシーの効果は、要するに「フェイズ1回、チーム一つに「直感」の効果を与える」もの。便利なようで少々使いどころが難しいが、ボスキラーやMAP兵器役に「熱血」「魂」を使わせたらSPが足りない、という時や、倒されたら困るユニットが孤立している、という時に。
 
:テレパシーの効果は、要するに「フェイズ1回、チーム一つに「直感」の効果を与える」もの。便利なようで少々使いどころが難しいが、ボスキラーやMAP兵器役に「熱血」「魂」を使わせたらSPが足りない、という時や、倒されたら困るユニットが孤立している、という時に。
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=== エースボーナス ===
 
=== エースボーナス ===
 
;所属チームおよび隣接味方チームの命中率・回避率+10%
 
;所属チームおよび隣接味方チームの命中率・回避率+10%
:隣接チームにも効果を与えられるのはさすがだが、最終値ではないのが痛い。
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:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]で採用。隣接チームにも効果を与えられるのはさすがだが、最終値ではないのが痛い。
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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{{DEFAULTSORT:ちこ さいえんす}}
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{{DEFAULTSORT:ちこ さいえんす}}
 
[[Category:トップをねらえ!]]
 
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[[Category:登場人物た行]]
 
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