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:なお、人類殲滅システムの起動条件は人口100億人になっており、これは本来一つの地球であるなら周辺コロニーなども含めても最大人口はせいぜい80億が限界らしいが、多元世界において複数の世界が何らかの形でつながった場合には100億人を超えるという設定。
 
:なお、人類殲滅システムの起動条件は人口100億人になっており、これは本来一つの地球であるなら周辺コロニーなども含めても最大人口はせいぜい80億が限界らしいが、多元世界において複数の世界が何らかの形でつながった場合には100億人を超えるという設定。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
:顔グラフィックが描き直された。本作の版権作品最後の敵であり、エピローグの[[尸空]]がほぼイベント戦闘である為に、実質的なラスボスとなる。希望を見い出そうとする[[Z-BLUE]]に絶望を味あわせんとばかりに[[グランゼボーマ]]を繰り出し、超螺旋宇宙で本気の勝負が繰り広げられる。
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:顔グラフィックが描き直された。本作の版権作品最後の敵であり、エピローグの[[尸空]]がほぼイベント戦闘のため、本作の実質的なラスボスとなる。希望を見い出そうとする[[Z-BLUE]]に絶望を味わわせんとばかりに[[グランゼボーマ]]を繰り出し、超螺旋宇宙で本気の勝負が繰り広げられる。
 
:[[ガドライト・メオンサム|ガドライト]]&[[ジェミニア]]に比べると単独では楽だが、周囲に長射程揃いの[[上級ムガン]]・[[アシュタンガ級]]・[[ハスタグライ級]]・[[パダ級]]がいるためむしろこちらの方が面倒。じわじわと削られた後に[[マップ兵器]]を喰らうと洒落にならない損害を被る。[[超能力]]・[[底力]]・[[極]]を持ちサイズ差補正がなくなる最終話の仕様も相まって、精神コマンドなしでの回避は非常に難しい。
 
:[[ガドライト・メオンサム|ガドライト]]&[[ジェミニア]]に比べると単独では楽だが、周囲に長射程揃いの[[上級ムガン]]・[[アシュタンガ級]]・[[ハスタグライ級]]・[[パダ級]]がいるためむしろこちらの方が面倒。じわじわと削られた後に[[マップ兵器]]を喰らうと洒落にならない損害を被る。[[超能力]]・[[底力]]・[[極]]を持ちサイズ差補正がなくなる最終話の仕様も相まって、精神コマンドなしでの回避は非常に難しい。
 
:[[エースボーナス]]「自軍フェイズ開始時、敵ユニットの気力-5」の効果により、自軍の気力が減る。これを相殺できる手段は[[ブライト・ノア]]のエースボーナス「自軍フェイズ開始時、指揮範囲内にいる味方の気力+3」と、[[クレア・ドロセラ]]のエースボーナス「自軍フェイズ開始時、マップ上の味方パイロットの気力+2」(+5 + -5 = 0)。後はイベントで精神ポイントとENが全回復するので、全力で倒そう。
 
:[[エースボーナス]]「自軍フェイズ開始時、敵ユニットの気力-5」の効果により、自軍の気力が減る。これを相殺できる手段は[[ブライト・ノア]]のエースボーナス「自軍フェイズ開始時、指揮範囲内にいる味方の気力+3」と、[[クレア・ドロセラ]]のエースボーナス「自軍フェイズ開始時、マップ上の味方パイロットの気力+2」(+5 + -5 = 0)。後はイベントで精神ポイントとENが全回復するので、全力で倒そう。
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