差分

4 バイト追加 、 2012年9月4日 (火) 22:24
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| 斬り払い(アイコンで表現) || rowspan="2" | なし || rowspan="2" | '''味方:(味方の技量-敵の技量)/2+α'''<br />'''敵:(敵の技量-味方の技量)/4+α'''<br />α値はパイロット別に0~10の間で設定。<br />発生確率の上限は50%
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| 斬り払い(アイコンで表現) || rowspan="2" | なし || rowspan="2" | '''味方:(味方の技量-敵の技量)/2+α'''<br />'''敵:(敵の技量-味方の技量)/4+α'''<br />α値はパイロット別に0~10の間で設定。<br />発生確率の上限は50%
 
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