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| + | == 切り払い / 斬り払い / 斬り返し(Cutting Away) == |
| パイロットの[[特殊技能]](特殊スキル)、あるいは機体の[[特殊能力]]のひとつ。[[スーパーロボット大戦D]]・[[スーパーロボット大戦J|J]]・[[スーパーロボット大戦W|W]]・[[スーパーロボット大戦K|K]]では『斬り払い』と表記。[[魔装機神シリーズ]]の表記は『斬り返し』となっている。 | | パイロットの[[特殊技能]](特殊スキル)、あるいは機体の[[特殊能力]]のひとつ。[[スーパーロボット大戦D]]・[[スーパーロボット大戦J|J]]・[[スーパーロボット大戦W|W]]・[[スーパーロボット大戦K|K]]では『斬り払い』と表記。[[魔装機神シリーズ]]の表記は『斬り返し』となっている。 |
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− | == 切り払い / 斬り払い / 斬り返し(Cutting Away) ==
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| 敵の[[格闘]]攻撃やミサイル・バズーカなどの実弾兵器を、特定の確率で剣、[[ビームサーベル]]、斧などの近接武器で切り払って無効化する。[[EN]]の消費はない。[[精神コマンド]]の[[必中]]や[[直撃]]を使われると発動しない。作品によって命中率による回避の処理の前に行われる場合と後に行われる場合があり、この点も発動を見れるかどうかに大きく影響する。後に行われる作品の場合、回避を十二分に高めてしまうと全く拝めなくなってしまう。 | | 敵の[[格闘]]攻撃やミサイル・バズーカなどの実弾兵器を、特定の確率で剣、[[ビームサーベル]]、斧などの近接武器で切り払って無効化する。[[EN]]の消費はない。[[精神コマンド]]の[[必中]]や[[直撃]]を使われると発動しない。作品によって命中率による回避の処理の前に行われる場合と後に行われる場合があり、この点も発動を見れるかどうかに大きく影響する。後に行われる作品の場合、回避を十二分に高めてしまうと全く拝めなくなってしまう。 |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |- | | |- |
− | ! シリーズ !! 実装形態 !! 技能Lv !! 発生確率 | + | ! シリーズ !! 実装形態 !! 技能(スキル)Lv !! 発生確率 |
| |- | | |- |
− | ! α以前・第2次α
| + | | α以前<br/>第2次α |
| | 切り払い || 1~9 || '''味方:技能Lv/16<br />敵:技能Lv/64''' | | | 切り払い || 1~9 || '''味方:技能Lv/16<br />敵:技能Lv/64''' |
| |- | | |- |
− | ! A
| + | | A |
| | 切り払い || 1~9 || '''味方:技能Lv/16<br />敵:技能Lv/32''' | | | 切り払い || 1~9 || '''味方:技能Lv/16<br />敵:技能Lv/32''' |
| |- | | |- |
− | ! COMPACT・COMPACT2・α外伝
| + | | COMPACT<br/>COMPACT2<br/>α外伝 |
| | [[防御]](特殊技能) || 1~9 || '''味方:技能Lv/16<br />敵:技能Lv/64''' | | | [[防御]](特殊技能) || 1~9 || '''味方:技能Lv/16<br />敵:技能Lv/64''' |
| |- | | |- |
− | ! IMPACT
| + | | IMPACT |
| | [[防御]](特殊技能) || 1~10 || '''技能Lv/(14+α)'''<br />α値は味方0・中立2・敵10<br />Lv9まで上げ、特殊技能Lv+1を取得すると10に | | | [[防御]](特殊技能) || 1~10 || '''技能Lv/(14+α)'''<br />α値は味方0・中立2・敵10<br />Lv9まで上げ、特殊技能Lv+1を取得すると10に |
| |- | | |- |
− | ! R
| + | | R |
− | | [[防御]](特殊技能) || 1~9 || '''通常、[[ニュータイプ]]、[[ニュータイプ(X)|NT(X)]]:技能Lv/14<br />[[強化人間]]、[[人工ニュータイプ|人工NT]]、[[カテゴリーF]]:技能Lv/16'''<br />敵の場合は、算出値より更に発生率が半減 | + | | [[防御]](特殊技能) || 1~9 || '''通常、[[ニュータイプ]]、[[ニュータイプ (X)|NT(X)]]:技能Lv/14<br />[[強化人間]]、[[人工ニュータイプ|人工NT]]、[[カテゴリーF]]:技能Lv/16'''<br />敵の場合は、算出値より更に発生率が半減 |
| |- | | |- |
− | ! MX
| + | | MX |
| | 切り払い || 1~10 || '''技能Lv/(14+α)'''<br />α値は味方0・中立2・敵10<br />初期技能所持者のみ、別枠への養成込みでLv10に | | | 切り払い || 1~10 || '''技能Lv/(14+α)'''<br />α値は味方0・中立2・敵10<br />初期技能所持者のみ、別枠への養成込みでLv10に |
| |- | | |- |
− | ! 第3次α
| + | | 第3次α |
− | | 切り払い || 1~9 || '''((防御側技量-攻撃側技量)/10+技能Lv)/16'''<br />敵の発動率は、計算結果の1/4 | + | | 切り払い || 1~9 || '''((防御側技量-攻撃側技量)/10+技能Lv)/16'''<br />敵の発動率は、計算結果の1/4 |
| |- | | |- |
− | ! D
| + | | D |
− | | 斬り払い || なし || '''味方:(味方の技量-敵の技量)/2+α'''<br />'''敵:(敵の技量-味方の技量)/4+α'''<br />α値は通常5・[[強化人間]]3・[[超能力]]10 | + | | 斬り払い || なし || '''味方:(味方の技量-敵の技量)/2+α'''<br />'''敵:(敵の技量-味方の技量)/4+α'''<br />α値は通常5・[[強化人間]]3・[[超能力]]10 |
| |- | | |- |
− | ! J
| + | | J |
− | | 剣装備'''(特殊能力)''' || rowspan="2" | なし || rowspan="2" | '''味方:(味方の技量-敵の技量)/2+α'''<br />'''敵:(敵の技量-味方の技量)/4+α'''<br />α値はパイロット別に0~10の間で設定。<br />発生確率の上限は50% | + | | 剣装備'''(特殊能力)''' || rowspan="2" | なし || rowspan="2" | '''味方:(味方の技量-敵の技量)/2+α'''<br />'''敵:(敵の技量-味方の技量)/4+α'''<br />α値はパイロット別に0~10の間で設定。<br />発生確率の上限は50% |
| |- | | |- |
− | ! W
| + | | W |
| | 斬り払い | | | 斬り払い |
| |- | | |- |
− | ! Z
| + | | Z |
− | | [[ブロッキング]] || なし || '''(防御側技量-攻撃側技量+10)%'''<br />計算結果が10未満の場合は10になる。<br />敵の発動率は、計算結果の1/2 | + | | [[ブロッキング]] || なし || '''(防御側技量-攻撃側技量+10)%'''<br />計算結果が10未満の場合は10になる。<br />敵の発動率は、計算結果の1/2 |
| + | |- |
| + | | K |
| + | | 斬り払い || 1~3 || '''スキルLvに応じた確率で発動。'''<br/>'''味方(防御側技量-攻撃側技量)/2+(スキルLv)%'''<br/>'''敵(防御側技量-攻撃側技量)/4+(スキルLv)%'''<br />'''(Lv1:0%、Lv2:5%、Lv3:10%)'''<br/>最大発動確率50% |
| + | |- |
| + | | L |
| + | | 斬り払い ||rowspan="2" | なし ||'''味方(防御側技量-攻撃側技量)/2+(スキル補正値)%'''<br/>'''敵(防御側技量-攻撃側技量)/4+(スキル補正値)%'''<br/>最大発動確率50% |
| + | |- |
| + | | 第2次Z |
| + | | 剣装備'''(特殊能力)''' ||特殊スキル『[[ブロッキング]]』を取得している場合<br/>確率で敵の特定の攻撃を切り払う |
| |- | | |- |
− | ! 魔装機神I
| + | | 魔装機神I |
| | 斬り返し || 1~8 || '''Lvに応じた確率で発動。'''<br />斬り払い可能武器での攻撃を無効化する。 | | | 斬り返し || 1~8 || '''Lvに応じた確率で発動。'''<br />斬り払い可能武器での攻撃を無効化する。 |
| |- | | |- |
− | ! 魔装機神II
| + | | 魔装機神II |
| | 斬り返し || 1~4 || '''スキルLvに応じた確率で発動。<br />(Lv1:5%、Lv2:10%、Lv3:15%、Lv4:20%)'''<br />格闘武器による攻撃を無効化する。 | | | 斬り返し || 1~4 || '''スキルLvに応じた確率で発動。<br />(Lv1:5%、Lv2:10%、Lv3:15%、Lv4:20%)'''<br />格闘武器による攻撃を無効化する。 |
| |} | | |} |
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| ! シリーズ/消費PP !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! Lv10の有無 | | ! シリーズ/消費PP !! +1 !! +2 !! +3 !! +4 !! +5 !! +6 !! +7 !! +8 !! +9 !! Lv10の有無 |
| |- | | |- |
− | ! 第2次α、第3次α
| + | | 第2次α、第3次α |
| | 25 || 30 || 35 || 40 || 45 || 50 || 55 || 60 || 65 || なし | | | 25 || 30 || 35 || 40 || 45 || 50 || 55 || 60 || 65 || なし |
| |- | | |- |
− | ! MX
| + | | MX |
| | 10 || 15 || 20 || 25 || 30 || 35 || 40 || 45 || 50 || デフォルト所持者のみ | | | 10 || 15 || 20 || 25 || 30 || 35 || 40 || 45 || 50 || デフォルト所持者のみ |
| |} | | |} |
82行目: |
91行目: |
| ! シリーズ !! 消費PP !! 備考 | | ! シリーズ !! 消費PP !! 備考 |
| |- | | |- |
− | ! Z
| + | | Z |
| | 300 || [[シールド防御]]も発動可能 | | | 300 || [[シールド防御]]も発動可能 |
| |} | | |} |