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、 2012年9月2日 (日) 00:39
== 強化人間(Artificial Newtype) ==
[[宇宙世紀]]おける[[一年戦争]]後、[[地球連邦軍]]・[[ジオン公国]]双方で開発された人工的な[[ニュータイプ]]。一年戦争におけるニュータイプの戦果は目覚しいものがあり、それに対応した兵器群も開発されていった。しかし、兵器を運用するに当って問題となるのが「パイロット」である。ニュータイプ兵器が発達しても、パイロットが運用できないのでは意味がない。そのため、兵器に順応するパイロットを「開発」したものが強化人間と呼ばれるものである。
ほとんどの[[ガンダムシリーズ]]でも意味合いは通っており、[[ブーステッドマン]]([[生体CPU]])、[[エクステンデッド]]、[[人工ニュータイプ]]、[[超兵]]が該当している。
<!-- [[イノベイド]] -->
;精神操作
:記憶を消され、戦闘衝動を植えつけられる。
;肉体改造
:薬物投与、人工物の投与。
以下、二項目が該当する。
作品としては『[[機動戦士Ζガンダム]]』から出現し、[[ティターンズ]]の強化人間として、[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]、[[ロザミア・バダム]]、[[ゲーツ・キャパ]]などが登場している。『[[機動戦士ガンダムΖΖ]]』でも、[[ネオ・ジオン]]軍に[[マシュマー・セロ|マシュマー]]、[[キャラ・スーン]]、[[プルツー]]など多数の強化人間が登場しているが、やはり精神は安定していない。むしろΖ時より情緒不安定かもしれない。
また、『[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]』では[[ギュネイ・ガス]]、『機動戦士ガンダムUC』(SRW未参戦)ではマリーダ・クルスが登場。技術の向上か、情緒面はかなり安定していた。更に30年後の『[[機動戦士ガンダム F91]]』の[[カロッゾ・ロナ]]は肉体強化によりほとんど[[サイボーグ]]([[インプラント]])と化している。
なお小説版設定だが、『[[機動戦士Vガンダム]]』において、[[カテジナ・ルース|カテジナ]]も強化人間にされていた。彼女は素で情緒不安定だった気もするが。
ちなみに、他作品における「人工的に手を加えられて強化された人間」も、わかりやすく言えば「強化人間」と言える。例を挙げると[[ボトムズシリーズ]]における[[パーフェクトソルジャー]]などが該当すると言える。
=== スパロボシリーズにおいて ===
ゲーム中では、[[ニュータイプ]]とほぼ同じか若干低い能力を持ち、[[命中]]・[[回避]]率とファンネル系武器の[[射程]]が上昇する。ファンネル系など一部武器の使用条件でもある。
FやCOMPACT等では、補正値がパイロット[[能力]]の[[命中]]と[[回避]]にそのまま加算され表示される為、強化人間パイロットは機体の限界反応がすぐに赤くなってしまう。
=== [[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) ===
[[ニュータイプ]]同様、[[MS]]系パイロットがニュータイプ用武器を使用出来る技能。
=== [[新スーパーロボット大戦]] ===
ニュータイプ同様、命中・回避に+5の補正が付くようになったが、本作でこの技能を所有しているのは敵キャラのみ。
=== [[スーパーロボット大戦F]] / [[スーパーロボット大戦F完結編]] ===
レベル制になり、[[命中]]率・[[回避]]率・[[ファンネル]]の射程に補正が入るようになった。もっとも補正が凶悪だった時代。本作では[[ニュータイプ]]と同等の補正。
{| class="wikitable"
|-
! rowspan="2" | レベル !! colspan="2" | 命中・回避補正 !! colspan="2" | ファンネル射程
|-
! F !! F完 !! F !! F完
|-
| 1 || +10 || +10 || 0 || 0
|-
| 2 || +15 || +15 || 0 || 0
|-
| 3 || +20 || +20 || +1 || 0
|-
| 4 || +25 || +25 || +1 || 0
|-
| 5 || +30 || +30 || +2 || 0
|-
| 6 || +35 || +35 || +2 || 0
|-
| 7 || +40 || +38 || +3 || +1
|-
| 8 || +45 || +40 || +3 || +1
|-
| 9 || +50 || +43 || +4 || +2
|}
=== [[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]] ===
本作では[[ニュータイプ]]と同等の補正。
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
|-
| 1 || +3 || +1
|-
| 2 || +6 || +1
|-
| 3 || +9 || +1
|-
| 4 || +12 || +1
|-
| 5 || +15 || +2
|-
| 6 || +18 || +2
|-
| 7 || +21 || +2
|-
| 8 || +24 || +2
|-
| 9 || +30 || +3
|}
=== [[スーパーロボット大戦α]] ===
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
|-
| 1 || 0 || 0
|-
| 2 || +3% || 0
|-
| 3 || +8% || 0
|-
| 4 || +13% || 0
|-
| 5 || +18% || 0
|-
| 6 || +23% || 0
|-
| 7 || +28% || 0
|-
| 8 || +28% || +1
|-
| 9 || +30% || +1
|}
=== [[スーパーロボット大戦α外伝]] ===
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
|-
| 1 || 0 || 0
|-
| 2 || +3% || 0
|-
| 3 || +8% || 0
|-
| 4 || +13% || 0
|-
| 5 || +18% || 0
|-
| 6 || +23% || 0
|-
| 7 || +28% || 0
|-
| 8 || +30% || +1
|-
| 9 || +32% || +1
|}
=== [[スーパーロボット大戦COMPACT]] ===
*本作ではニュータイプと同等の補正
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
|-
| 1 || +10 || 0
|-
| 2 || +15 || 0
|-
| 3 || +20 || 0
|-
| 4 || +25 || 0
|-
| 5 || +30 || 0
|-
| 6 || +35 || 0
|-
| 7 || +40 || +1
|-
| 8 || +45 || +1
|-
| 9 || +50 || +2
|}
=== [[スーパーロボット大戦COMPACT2]] ===
*本作ではニュータイプと同等の補正
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
|-
| 1 || +10 || 0
|-
| 2 || +15 || 0
|-
| 3 || +20 || 0
|-
| 4 || +25 || 0
|-
| 5 || +30 || 0
|-
| 6 || +35 || 0
|-
| 7 || +38 || +1
|-
| 8 || +40 || +1
|-
| 9 || +43 || +2
|}
=== [[スーパーロボット大戦R]] ===
技能所持者は[[撃ち落とし]]が『技能Lv/14』の確率で発生するようになり、[[切り払い]]の発生率が『技能Lv/16』になる。[[シールド防御]]の発生率が『技能Lv/18』になる。敵の場合は、発生確率が計算値から更に半減する。
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
|-
| 1 || 0 || 0
|-
| 2 || +3% || 0
|-
| 3 || +8% || 0
|-
| 4 || +13% || 0
|-
| 5 || +18% || 0
|-
| 6 || +23% || 0
|-
| 7 || +28% || 0
|-
| 8 || +30% || +1
|-
| 9 || +33% || +1
|}
=== [[スーパーロボット大戦D]] ===
技能所持者は[[撃ち落とし]]の発生率+8%、[[切り払い]]の発生率+3%。ただし、[[シールド防御]]の発生率補正がなくなる。
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
|-
| 1 || 0 || 0
|-
| 2 || +3% || 0
|-
| 3 || +8% || 0
|-
| 4 || +13% || 0
|-
| 5 || +18% || 0
|-
| 6 || +20% || 0
|-
| 7 || +23% || +1
|-
| 8 || +25% || +1
|-
| 9 || +28% || +1
|}
=== [[スーパーロボット大戦GC]]、[[スーパーロボット大戦XO]] ===
*従来と比べても補正がかなり小さい。またGCでは[[バグ (ゲーム)|バグ]]でファンネル系武器の射程が延びない。
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
|-
| 1 || +2 || 0
|-
| 2 || +4 || 0
|-
| 3 || +6 || 0
|-
| 4 || +8 || 0
|-
| 5 || +10 || 0
|-
| 6 || +12 || 0
|-
| 7 || +14 || +1
|-
| 8 || +16 || +1
|-
| 9 || +18 || +1
|}
=== [[スーパーロボット大戦Z]] ===
本作でも[[ニュータイプ]]よりやや効果が抑えられている。[[ファンネル]]の[[射程]]も最大で+1。
{| class="wikitable"
|-
! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
|-
| 1 || +0 || 0
|-
| 2 || +4 || 0
|-
| 3 || +8 || 0
|-
| 4 || +12 || 0
|-
| 5 || +15 || 0
|-
| 6 || +20 || 0
|-
| 7 || +20 || +1
|-
| 8 || +25 || +1
|-
| 9 || +30 || +1
|}
== 主なパイロット ==
;[[フォウ・ムラサメ]]
:
;[[ロザミア・バダム]]
:
;[[プルツー]]
:
;[[マシュマー・セロ]]
:
;[[キャラ・スーン]]
:
;[[ギュネイ・ガス]]
:
;[[カロッゾ・ロナ]]
:
;[[カテジナ・ルース]]
:
;[[ファラ・グリフォン]]
:
また、[[ギルガザムネ]]搭乗の[[ギガノス兵]]や、[[バンプレストオリジナル]]の[[ラミア・ラヴレス]](GBA版[[A]]のみ)がこの技能を持っている事もある。
== 関連する用語 ==
;[[ニュータイプ]]/[[ニュータイプ (X)]]
:
;[[オールドタイプ]]
:
;[[人工ニュータイプ]]
:
;[[カテゴリーF]]
:
;[[ブーステッドマン]]
:
;[[エクステンデッド]]
:
;[[超兵]]
:
;[[パーフェクトソルジャー]]
:[[ボトムズシリーズ]]における強化人間的存在。もっとも、登場したのはこちらが先なので、厳密には「強化人間の元ネタ」である。
<!-- == メモ == -->
<!-- == 話題まとめ == -->
== 資料リンク ==
{{DEFAULTSORT:きようかにんけん}}
{{ガンダムシリーズ}}
[[Category:特殊技能]]
[[Category:ガンダムシリーズ]]