差分

853 バイト追加 、 2012年9月1日 (土) 19:27
編集の要約なし
2行目: 2行目:     
過剰なまでの薬物投与や訓練によって、[[ナチュラル]]に[[コーディネイター]]並みもしくはそれ以上の能力を持たせたもの。特殊な薬物の継続使用や特殊な機械を用いないと生きていられないが、[[ブーステッドマン]]よりは精神面などが安定している。その分調整目的で他者からの干渉方法が確立しており、戦闘に不要な記憶(戦死した仲間についての記憶も含む)が操作されたりする。
 
過剰なまでの薬物投与や訓練によって、[[ナチュラル]]に[[コーディネイター]]並みもしくはそれ以上の能力を持たせたもの。特殊な薬物の継続使用や特殊な機械を用いないと生きていられないが、[[ブーステッドマン]]よりは精神面などが安定している。その分調整目的で他者からの干渉方法が確立しており、戦闘に不要な記憶(戦死した仲間についての記憶も含む)が操作されたりする。
 +
 +
===[[スーパーロボット大戦Z]]===
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| レベル || 命中回避 || クリティカル率
 +
|-
 +
| 1 || +3% || +2%
 +
|-
 +
| 2 || +6% || +4%
 +
|-
 +
| 3 || +9% || +6%
 +
|-
 +
| 4 || +12% || +8%
 +
|-
 +
| 5 || +15% || +10%
 +
|-
 +
| 6 || +18% || +12%
 +
|-
 +
| 7 || +21% || +14%
 +
|-
 +
| 8 || --- || ---
 +
|-
 +
| 9 || --- || ---
 +
|}
 +
 +
===[[スーパーロボット大戦K]]===
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| 気力|| パイロット能力
 +
|-
 +
| 110 || +2
 +
|-
 +
| 120 || +4
 +
|-
 +
| 130 || +6
 +
|-
 +
| 140 || +8
 +
|-
 +
| 50 || +10
 +
|-
 +
| 160 || +12
 +
|-
 +
| 170 || +14
 +
|}
 +
 +
===[[スーパーロボット大戦L]]===
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| レベル || 命中回避 || クリティカル率
 +
|-
 +
| 1 || +3% || +2%
 +
|-
 +
| 2 || +6% || +4%
 +
|-
 +
| 3 || +9% || +6%
 +
|-
 +
| 4 || +12% || +8%
 +
|-
 +
| 5 || +15% || +10%
 +
|-
 +
| 6 || +18% || +12%
 +
|-
 +
| 7 || +21% || +14%
 +
|-
 +
| 8 || +24% || +16%
 +
|-
 +
| 9 || +27% || +18%
 +
|}
 +
    
== 関連する用語 ==
 
== 関連する用語 ==