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2 バイト除去 、 2015年1月10日 (土) 14:00
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=== 設定の変遷 ===
 
=== 設定の変遷 ===
SEEDが始まった当初は「発動すると色が変わり、ビーム以外を無効化する」という基本設定しかなかったのだが、SEED終盤ではジェネシスが陽電子砲を防いでおり(原理的に不可能のはず)、外伝やDESTINYではVPS装甲の「色により消費電力と強度が違う」という設定が登場したので機体のカラーリングとの矛盾が多くなった。
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SEEDが始まった当初は「発動すると色が変わり、実弾装備を無効化する」という基本設定しかなかったのだが、SEED終盤ではジェネシスが陽電子砲を防いでおり(原理的に不可能のはず)、外伝やDESTINYではVPS装甲の「色により消費電力と強度が違う」という設定が登場したので機体のカラーリングとの矛盾が多くなった。
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ただし、単純に「装甲がとてつもなく硬くなる」と考えるとジェネシスに関しては、「ただでさえ分厚い要塞の装甲が硬化した事によって、陽電子砲すら防いだ」とすることも出来る。
 
ただし、単純に「装甲がとてつもなく硬くなる」と考えるとジェネシスに関しては、「ただでさえ分厚い要塞の装甲が硬化した事によって、陽電子砲すら防いだ」とすることも出来る。
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=== スパロボシリーズにおいて ===
 
=== スパロボシリーズにおいて ===
 
第3次αで[[特殊能力]]として初登場。[[ビーム兵器|ビーム属性]]以外を軽減する[[バリア]]という特性は名有りの敵MSの撃破難易度向上に一役買った(攻撃の手段が整わない序盤は厄介)。<br />Z以降は[[特殊装甲]]扱いになり、[[バリア貫通]]武器では無効化できなくなった。
 
第3次αで[[特殊能力]]として初登場。[[ビーム兵器|ビーム属性]]以外を軽減する[[バリア]]という特性は名有りの敵MSの撃破難易度向上に一役買った(攻撃の手段が整わない序盤は厄介)。<br />Z以降は[[特殊装甲]]扱いになり、[[バリア貫通]]武器では無効化できなくなった。
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