差分
→パイロットステータスの傾向
射撃と防御以外はいずれも高め。特に格闘と技量はエレメントの中でもトップクラス。エレメントシステムで他のエレメントの格闘や技量を底上げしたいという時には重宝する。
射撃と防御以外はいずれも高め。特に格闘と技量はエレメントの中でもトップクラス。エレメントシステムで他のエレメントの格闘や技量を底上げしたいという時には重宝する。
=== 精神コマンド ===
=== 精神コマンド ===
; [[集中]]、[[祝福]]、[[友情]]、[[かく乱]]、[[闘志]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]
: どちらかと言えば、サポート向きのラインナップ。特に序盤から使える[[祝福]]が便利。[[友情]]を覚えるのは実に彼らしい。
: [[集中]]、[[祝福]]、[[友情]]、[[かく乱]]、[[闘志]]
: どちらかと言えば、サポート向きのラインナップ。特に序盤から使える祝福が便利。友情を覚えるのは実に彼らしい。
=== 特殊スキル ===
=== 特殊スキル ===
; [[エレメント能力|精神演奏]]、[[カウンター]]Lv5、[[見切り]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]
:[[エレメント能力|精神演奏]]は「気力130以上で自チーム及び隣接チームの各能力値+5」というもの。ABを取得すれば、上昇値が+10に増える。自チームと合わせて最大5チームの全能力値を底上げできるという、非常に強力な能力。
: [[エレメント能力|精神演奏]]、[[カウンター]]Lv5、[[見切り]]
:精神演奏は「気力130以上で自チーム及び隣接チームの各能力値+5」というもの。ABを取得すれば、上昇値が+10に増える。自チームと合わせて最大5チームの全能力値を底上げできるという、非常に強力な能力。
=== 固有[[エースボーナス]]===
=== 固有[[エースボーナス]]===
;「[[エレメント能力|精神演奏]]」の能力アップが+10になる。
;「[[エレメント能力|精神演奏]]」の能力アップが+10になる。
:エレメント能力が順当に強化されるボーナス。同じようなボーナスを持つ[[C.C.]]とタッグを組めば(こちらは自チーム限定だが)、能力アップが'''+20'''になる。
:第3次Z時獄篇。エレメント能力が順当に強化されるボーナス。同じようなボーナスを持つ[[C.C.]]とタッグを組めば(こちらは自チーム限定だが)、能力アップが'''+20'''になる。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==