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*グラフィックについてはPS2の最高解像度であるVGAを採用した事により、ユニットグラフィックやカットインがより鮮明かつきめ細やかに表現されている。また攻撃のアクションは同じ武器でも地対空・空対地とそれぞれ別のアニメーションが描き起こされている。一方、敵方[[可変モビルスーツ]]([[モビルアーマー]])は一括りで纏めてられている(攻撃の際に[[モビルスーツ]]と[[モビルアーマー]]の両形態に[[変形]]して攻撃する等)
 
*グラフィックについてはPS2の最高解像度であるVGAを採用した事により、ユニットグラフィックやカットインがより鮮明かつきめ細やかに表現されている。また攻撃のアクションは同じ武器でも地対空・空対地とそれぞれ別のアニメーションが描き起こされている。一方、敵方[[可変モビルスーツ]]([[モビルアーマー]])は一括りで纏めてられている(攻撃の際に[[モビルスーツ]]と[[モビルアーマー]]の両形態に[[変形]]して攻撃する等)
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*一部の人物の音声が少し、あるいはとても低く再生される[[バグ(ゲーム)|バグ]]が複数発見されている。代表は子安氏の担当キャラ(新録分)と『[[宇宙大帝ゴッドシグマ]]』のジュリィ。<br />さらに『[[超時空世紀オーガス]]』の特殊トライチャージはリーアの声が異常に遅く再生され、およそまともな声には聞こえない。これらのバグについて今のと所公式見解は発表されていない。『[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク]]』およびベスト版では修正されている。
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*一部の人物の音声が少し、あるいはとても低く再生される[[バグ (ゲーム)|バグ]]が複数発見されている。代表は子安氏の担当キャラ(新録分)と『[[宇宙大帝ゴッドシグマ]]』のジュリィ。<br />さらに『[[超時空世紀オーガス]]』の特殊トライチャージはリーアの声が異常に遅く再生され、およそまともな声には聞こえない。これらのバグについて今のと所公式見解は発表されていない。『[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]』およびベスト版では修正されている。
    
*本作では久々に終盤における分岐ルート、通称ifルート([[ザフト]]ルート)がある。<br />詳しい分岐内容は[[隠し要素/Z]]を参照。
 
*本作では久々に終盤における分岐ルート、通称ifルート([[ザフト]]ルート)がある。<br />詳しい分岐内容は[[隠し要素/Z]]を参照。
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*『[[新スーパーロボット大戦]]』以来久々のスペシャルディスク『[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク]]』が製作されている。
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*『[[新スーパーロボット大戦]]』以来久々のスペシャルディスク『[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]』が製作されている。
    
== 参戦作品 ==
 
== 参戦作品 ==