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ソートキー等
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== 強化パーツ一覧(F/F完結編) ==
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== 一覧表 ==
 
== 一覧表 ==
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:※1 ビームコート…ビーム攻撃によるダメージを1200軽減。EN5消費
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*※1 ビームコート…ビーム攻撃によるダメージを1200軽減。EN5消費
:※2 ビームバリア系は、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
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*※2 ビームバリア系は、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
    
== 強化パーツに関する話題 ==
 
== 強化パーツに関する話題 ==
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**「高性能レーダー」「ミノフスキークラフト」等の希少強化パーツは、[[ゲスト]]の指揮官機や原作におけるボスキャラが所持している場合が多い。F前半から中盤にかけてのゲスト指揮官機は、全スパロボ中でも屈指の強敵であるが、撃破は不可能ではなかった。このため同強化パーツは、これら強敵を撃破した証としての意味合いも強く持ち合わせていた。
 
**「高性能レーダー」「ミノフスキークラフト」等の希少強化パーツは、[[ゲスト]]の指揮官機や原作におけるボスキャラが所持している場合が多い。F前半から中盤にかけてのゲスト指揮官機は、全スパロボ中でも屈指の強敵であるが、撃破は不可能ではなかった。このため同強化パーツは、これら強敵を撃破した証としての意味合いも強く持ち合わせていた。
 
*一部の敵ユニットについては、入手できる強化パーツが確率で変動する(多くの場合は90%が通常のパーツ、10%の確率でより高性能なパーツ)。ただし、強化パーツがどちらになるかはマップを開始した時点で決定されているため、高性能なパーツを入手できなかった場合、マップの始めからやり直さねばならない。
 
*一部の敵ユニットについては、入手できる強化パーツが確率で変動する(多くの場合は90%が通常のパーツ、10%の確率でより高性能なパーツ)。ただし、強化パーツがどちらになるかはマップを開始した時点で決定されているため、高性能なパーツを入手できなかった場合、マップの始めからやり直さねばならない。
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*4次同様、補給物資として入手できる場面もある。
 
*4次同様、補給物資として入手できる場面もある。
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*F完結編から始めた場合、初期の強化パーツは4つの所持パターンからランダムに決定される。ただし、Fできちんと強敵を撃破してきた場合の方が内容的には得。
 
*F完結編から始めた場合、初期の強化パーツは4つの所持パターンからランダムに決定される。ただし、Fできちんと強敵を撃破してきた場合の方が内容的には得。
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*ユニット毎のスロット数が'''1~4の間'''となり、性能の低い機体ほど多くのパーツが装備出来るようになった。例えば[[ビルバイン]](F)は1つ、[[ガンタンク]]は4つ装備可能。(注記がない場合、今後の作品でも同様)
 
*ユニット毎のスロット数が'''1~4の間'''となり、性能の低い機体ほど多くのパーツが装備出来るようになった。例えば[[ビルバイン]](F)は1つ、[[ガンタンク]]は4つ装備可能。(注記がない場合、今後の作品でも同様)
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*[[スーパーロボット大戦F]]
 
*[[スーパーロボット大戦F]]
 
*[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
*[[スーパーロボット大戦F完結編]]
{{DEFAULTSORT:強化はあつ一覧 F/F完結編}}
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{{DEFAULTSORT:きょうかはあついちらん F F完結編}}
 
[[Category:強化パーツ]]
 
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[[Category:スーパーロボット大戦F]]
 
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[[Category:旧シリーズ]]
 
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