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| 原作漫画版では系列化されている機体であり、バレルシリーズでいう[[ロストバレル]]の立ち位置にいる(シリーズ1号機)。これを戦闘用に設計し直したシリーズ4号機がディスィーブIV、開発コード「[[プリテンダー]]」である。 | | 原作漫画版では系列化されている機体であり、バレルシリーズでいう[[ロストバレル]]の立ち位置にいる(シリーズ1号機)。これを戦闘用に設計し直したシリーズ4号機がディスィーブIV、開発コード「[[プリテンダー]]」である。 |
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− | ==登場作品と操縦者== | + | == 登場作品と操縦者 == |
| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L]] |
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| :序盤の日本ルートで参戦。色々と仕様が変わっており、特にナーブクラックの効果が「能力半減」という凄まじいものに変わった。また、特殊コマンドのナーブクラックやシールドも追加され、よりサポート向けの機体となった。必殺技の攻撃力が上昇したがナーブクラックの射程が減り、相変わらず戦闘力不足は否めない。また、HPが非常に高いため突出すると真っ先に狙われるが、シールドで耐えたり反撃でナーブクラックをばら撒いたりできるのは強み。ただし[[ELS|融合]]や[[フェストゥム|同化]]にはくれぐれも注意。 | | :序盤の日本ルートで参戦。色々と仕様が変わっており、特にナーブクラックの効果が「能力半減」という凄まじいものに変わった。また、特殊コマンドのナーブクラックやシールドも追加され、よりサポート向けの機体となった。必殺技の攻撃力が上昇したがナーブクラックの射程が減り、相変わらず戦闘力不足は否めない。また、HPが非常に高いため突出すると真っ先に狙われるが、シールドで耐えたり反撃でナーブクラックをばら撒いたりできるのは強み。ただし[[ELS|融合]]や[[フェストゥム|同化]]にはくれぐれも注意。 |
| :空適応のボーナスがあるが足が遅く射程も短いため、PUはやや組みづらい。推奨は射程の似る[[タリスマン]]。 | | :空適応のボーナスがあるが足が遅く射程も短いため、PUはやや組みづらい。推奨は射程の似る[[タリスマン]]。 |
− | ===単独作品=== | + | |
| + | === 単独作品 === |
| ;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] | | ;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]] |
| :「帝国の陰謀」では、素粒子爆弾を解除するためにナーブクラックでハッキングし、[[データウェポン]]を送り込む場面がある。 | | :「帝国の陰謀」では、素粒子爆弾を解除するためにナーブクラックでハッキングし、[[データウェポン]]を送り込む場面がある。 |
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− | ==装備・機能== | + | == 装備・機能 == |
− | ===武装・[[必殺武器]]=== | + | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;対マキナ用有線伝達神経破壊・改竄針「ナーブクラック」 | | ;対マキナ用有線伝達神経破壊・改竄針「ナーブクラック」 |
| :両肩に搭載された唯一の武装。機体に突き刺し、イズナのイメージをそのまま送り込む。対マキナ用とついているが、マキナの劣化コピーであるアルマにも有効。また、敵拠点のサーバからのデータ引き出しに用いたほか(ただし、レイチェルのサポート有り)、漫画版では無人の迅雷の制御系を乗っ取ろうとしていたので、コンピュータなら一通りは対応できるようである。さらに最終章では、破壊される直前に道明寺の迅雷に対し、イズナを通じて予知した「ペインキラーによる虐殺」のビジョンを送り込んでいる。 | | :両肩に搭載された唯一の武装。機体に突き刺し、イズナのイメージをそのまま送り込む。対マキナ用とついているが、マキナの劣化コピーであるアルマにも有効。また、敵拠点のサーバからのデータ引き出しに用いたほか(ただし、レイチェルのサポート有り)、漫画版では無人の迅雷の制御系を乗っ取ろうとしていたので、コンピュータなら一通りは対応できるようである。さらに最終章では、破壊される直前に道明寺の迅雷に対し、イズナを通じて予知した「ペインキラーによる虐殺」のビジョンを送り込んでいる。 |
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| :ちなみにキリヤマ戦で使用したのは半壊したアルマだったが、UXで操るアルマは完調状態。なぜ? | | :ちなみにキリヤマ戦で使用したのは半壊したアルマだったが、UXで操るアルマは完調状態。なぜ? |
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− | ===特殊能力=== | + | === [[特殊能力]] === |
| ;[[補給装置|補給]] | | ;[[補給装置|補給]] |
| : | | : |
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| :UXで所持。ファクターの仕様変更に伴い追加された。 | | :UXで所持。ファクターの仕様変更に伴い追加された。 |
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− | ===移動タイプ=== | + | === 移動タイプ === |
| ;[[空]] | | ;[[空]] |
− | :飛行可能。地上に降りられないのに注意。 | + | :[[飛行]]可能。地上に降りられないのに注意。 |
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− | ===[[サイズ]]=== | + | === [[サイズ]] === |
| ;L | | ;L |
| : | | : |
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− | ===機体ボーナス=== | + | === 機体ボーナ === |
| ;[[スーパーロボット大戦L|L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
| ;;初期:HP+500 経験値+10% 特殊効果無効<br>5段階:HP+1000 経験値+20% 特殊効果無効<br>10段階:HP+1500 経験値+30% 特殊効果無効 | | ;;初期:HP+500 経験値+10% 特殊効果無効<br>5段階:HP+1000 経験値+20% 特殊効果無効<br>10段階:HP+1500 経験値+30% 特殊効果無効 |
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| ::スペック低下無効が最終段階で付くようになった。代わりに空適応要員として運用できるようになった。 | | ::スペック低下無効が最終段階で付くようになった。代わりに空適応要員として運用できるようになった。 |
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− | ==[[BGM|機体BGM]]== | + | == [[BGM|機体BGM]] == |
| ;「鬼帝の剣」:主題歌。 | | ;「鬼帝の剣」:主題歌。 |
| ;「Linebarrel」:劇中BGM。 | | ;「Linebarrel」:劇中BGM。 |
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− | ==対決・名場面など== | + | == 対決・名場面 == |
| ;「死」 | | ;「死」 |
| :原作漫画版97話より。イズナの能力を認められない柘人は、ディスィーブの前にイズナを差し出して叫ぶ。お前はこの子をどう判断する、と。それに応えるかのように、ディスィーブはコクピットを開き、イズナをファクターとして造り変えていく。予測を裏付けるかのような状況に柘人は歓喜の叫びを挙げる。 | | :原作漫画版97話より。イズナの能力を認められない柘人は、ディスィーブの前にイズナを差し出して叫ぶ。お前はこの子をどう判断する、と。それに応えるかのように、ディスィーブはコクピットを開き、イズナをファクターとして造り変えていく。予測を裏付けるかのような状況に柘人は歓喜の叫びを挙げる。 |
| :だが、後を追って来た牧が見たモノは、ナーブクラックによって全身を絡め取られて絶命している柘人。部屋に残されたシズナは、イズナの描いた絵を見る。そこに描かれていたのは、紐のようなもので絡め取られて死んでいる白衣の男の姿だった……。 | | :だが、後を追って来た牧が見たモノは、ナーブクラックによって全身を絡め取られて絶命している柘人。部屋に残されたシズナは、イズナの描いた絵を見る。そこに描かれていたのは、紐のようなもので絡め取られて死んでいる白衣の男の姿だった……。 |
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− | ==関連機体== | + | == 関連機体 == |
| ;[[プリテンダー]]:正式名称は「'''ディスィーブIV'''」であり、ディスィーブの発展型のマキナである。無線式のナーブクラックを搭載している。 | | ;[[プリテンダー]]:正式名称は「'''ディスィーブIV'''」であり、ディスィーブの発展型のマキナである。無線式のナーブクラックを搭載している。 |
| ;[[ペインキラー]]:原作漫画版では最終的にこの機体に引導を渡された。 | | ;[[ペインキラー]]:原作漫画版では最終的にこの機体に引導を渡された。 |