全35種類。消耗品は7種類。
分類は強化パーツにおける効果分類に準拠。
| 系列 |
強化パーツ
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| 移動力
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ブースター、オーラコンバーター
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| HP・装甲
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チョバムアーマー、超合金Z、超合金ニューZ
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| EN上昇・消費軽減
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追加ジェネレーター、追加メガジェネレーター、高性能OS
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| 運動性
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【回避率】マグネットコーティング
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| 命中率
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高性能照準器
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| クリティカル率
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-
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| 射程
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-
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| 弾薬
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-
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| 地形適応
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-
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| 回復(永続系)
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-
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| バリア
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対ビームコーティング、陽電子リフレクター、PS装甲
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| 複合型
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-
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| 気力系
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-
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| 消費
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-
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| その他
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【攻撃力系】格闘攻撃力UP(LV1~5)、射撃攻撃力UP(LV1~5)、必殺技攻撃力UP(LV1~5) 【機体性能上昇】衝撃吸収材、絶縁コーティング、高耐性コクピットシェル、高性能レーダー 【武器性能上昇】高電圧インバーター、インパクト増幅装置 【修理能力】修理装置
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HP・装甲
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EN上昇・消費軽減
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| パーツ名 |
効果
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| 追加ジェネレーター |
EN回復速度+10
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| 追加メガジェネレーター |
EN回復速度+20
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| 高性能OS |
必殺技のEN消費を30%軽減
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運動性【回避率】
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| パーツ名 |
効果
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| 対ビームコーティング |
ビーム攻撃によるダメージを30%軽減
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| 陽電子リフレクター |
ガード成功時にビーム攻撃を弾き、ダメージ100%カット
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| PS装甲 |
ミサイル系攻撃のダメージを常時50%減少させる[1]
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その他【攻撃力系】
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| パーツ名 |
効果
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| 格闘攻撃力UP LV1 |
基本格闘攻撃力+10%
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| 格闘攻撃力UP LV2 |
基本格闘攻撃力+20%
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| 格闘攻撃力UP LV3 |
基本格闘攻撃力+30%
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| 格闘攻撃力UP LV4 |
基本格闘攻撃力+40%
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| 格闘攻撃力UP LV5 |
基本格闘攻撃力+50%
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| 射撃攻撃力UP LV1 |
基本射撃攻撃力+10%
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| 射撃攻撃力UP LV2 |
基本射撃攻撃力+20%
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| 射撃攻撃力UP LV3 |
基本射撃攻撃力+30%
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| 射撃攻撃力UP LV4 |
基本射撃攻撃力+40%
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| 射撃攻撃力UP LV5 |
基本射撃攻撃力+50%
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| 必殺技攻撃力UP LV1 |
基本必殺技攻撃力+10%
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| 必殺技攻撃力UP LV2 |
基本必殺技攻撃力+20%
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| 必殺技攻撃力UP LV3 |
基本必殺技攻撃力+30%
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| 必殺技攻撃力UP LV4 |
基本必殺技攻撃力+40%
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| 必殺技攻撃力UP LV5 |
基本必殺技攻撃力+50%
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その他【機体性能上昇】
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| パーツ名 |
効果
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| 衝撃吸収材 |
ブレイク耐性+20%
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| 絶縁コーティング |
スタン耐性+20%
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| 高耐性コクピットシェル |
クリティカル耐性+30%
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| 高性能レーダー |
レーダー範囲+10%
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その他【武器性能上昇】
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| パーツ名 |
効果
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| 高電圧インバーター |
ENが800以上のとき、格闘攻撃に50%の確率でスタン1秒の効果を追加
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| インパクト増幅装置 |
格闘攻撃全てにブレイク+10を追加
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その他【修理能力】
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| パーツ名 |
効果
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| 修理装置 |
交戦回避戦術の状態で、自分が追跡している味方ユニットのHPが毎秒20回復
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本作での消耗品類は機体に装備して使う強化パーツではなく、ステージ開始時に5つまで携行でき、随時使用可能となっている。
| パーツ名 |
効果
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| リペアキット |
使用ユニットのHPを全回復
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| プロペラントタンク |
使用ユニットのENを全回復、15秒間EN消費をゼロにする
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| リペアキットP |
使用ユニットのレーダー範囲内にいる全機のHPを50%全回復
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| プロペラントタンクP |
使用ユニットのレーダー範囲内にいる全機のENを50%全回復
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| 無針アンプル剤 |
使用ユニットのパイロットSPを50回復
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| チャフ散布ポッド |
30秒間、使用者のレーダー範囲内にいる敵の射撃能力を50低下
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| バリアー発生器 |
15秒間、ブレイク、クリティカル、スタンの各耐性が99に、必殺技耐性が30になる
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- ↑ 特定のユニット(SEED DESTINY系MS)が最初から強制装備しており、通常で言うところの特殊能力に近い。