ゴール&ブライ

ゴール&ブライは『真ゲッターロボ 世界最後の日』の登場キャラクター。

ゴール&ブライ
登場作品

ゲッターロボシリーズ

初登場SRW 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
SRWでの分類 機体
パイロット
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生態
種族 クローンインベーダー化)
重量 不定
所属 インベーダー
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概要 編集

早乙女博士の手でと共にゲッター線を用いて生み出されたクローン人間たち。 ゴールは竜馬、ブライは隼人のクローンであるも號とは逆に闘争本能だけが成長した為、外見も中身も怪物になり、創造主の早乙女博士にも反旗を翻す。

ゴールは爬虫類の姿をしたパワータイプでブライは鬼のような姿をした念力使い。耐久力はインベーダーよりも高く、拳銃には耐えられる。

自分たちの素の遺伝子を持つ竜馬と隼人と交戦。最初はゴールだけが2人の相手をし、2人の銃弾を受けても立ち上がり、竜馬のバズーカ攻撃からゴールを守るためにブライも加勢。バズーカの砲弾を握りつぶした後、念力で2人を拘束するも號の指示を受けた真ゲッター1のゲッタービームでゴールとブライは吹き飛ばされる。この後、ゴールとブライはインベーダーと同化。ゴールの背中にブライの上半身が生えた姿の巨大インベーダーとなった。

最期は、ゲッター3と交戦し、大雪山おろしを受けながらも立ち上がり、ゲッター3のコクピットを破壊し、武蔵と早乙女博士を仕留めるが、真ドラゴン直撃したICBMの爆発で消滅した(早乙女博士は13年後に復活を果たす)。號と同様、インベーダー(コーウェンスティンガー)の動きを感知していた様子もあり、ゲッターに襲い掛かったのは破壊するためではなく「乗り込もうとしていた」可能性もある。

作中ではゴールとブライが怪物化したことを敷島博士が説いた。

名前と外見の由来は無論「帝王ゴール」と「ブライ大帝」であるが、本作には恐竜帝国百鬼帝国も存在しない為、スターシステム的な登板である。

登場作品と役柄 編集

世界最後の日』の参戦回数はゲッターロボシリーズの中でも多い方だが、真ドラゴン覚醒~ICBM着弾まではあっさり流されるケースが多いからか、登場は少ない。

Zシリーズ 編集

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
初登場作品。ユニット名義が「巨大ゴール&ブライ」で、パイロット名義が「ゴール&ブライ」。早乙女博士自身が竜馬隼人クローンと明らかにするが、特に反応は示されておらず(別のブライを知るZEUTH組も反応なし)あっさり倒される扱い。しかし、HPの高さや能力半減攻撃+カウンター持ちである事から中ボスとしては結構強い。本作では武蔵殺害に至らず。
また、コピーか幻覚かは不明瞭だがズール皇帝との決戦マップで再生軍団の一角として再登場する。偽ズールに次ぐスペックや撃破時には断末魔ありと再生軍団の中では優遇されている。
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
第24話(暗黒大陸ルート)及び第44話で複数個体が登場。量産化したことで『破界篇』からは全体的にスペック低下・念動攻撃からも能力半減効果がオミットされ、大幅に弱体化した。

単独作品 編集

スーパーロボット大戦Card Chronicle
イベント「地球が負けた日」にてインベーダー勢力のリーダー格として出現。

装備・機能 編集

武装・必殺武器 編集

念動攻撃
ブライの念力による攻撃。射程が長い上にバリア貫通サイズ差補正無視、さらに特殊効果として能力半減も付与されている厄介な攻撃。ただし、『第2次再世篇』では能力半減効果がなくなっている。
突進
ゴールによる突進攻撃。3話でゲッター3ごと武蔵を殺害した攻撃の再現。

特殊能力 編集

対精神攻撃
HP回復(小)
『第2次再世篇』のみ。
EN回復(小)
『第2次再世篇』のみ。

移動タイプ 編集

サイズ 編集

L

パイロットステータス 編集

能力値 編集

中ボスレベルの能力値。『第2次Z破界篇』では別勢力として相対するシトマンドラとほぼ同等だが、量産ザコとなった『再世篇』では格闘技量防御が低下している。

精神コマンド 編集

第2次Z
ド根性加速直撃
竜馬根性→ド根性)と隼人(加速・直撃)のものが引き継がれてはいるが、怪物化の弊害でまともなラインナップにはならなかった模様。

特殊スキル 編集

第2次Z破界篇
超能力L4、カウンターL6、ガード闘争心精神耐性
底力がないだけマシな印象だが、登場ステージではどちらもボスとの戦いが控えているので無駄な消耗は避けたい。カウンターからの念動攻撃(能力半減)にも要注意。
第2次Z再世篇
超能力L4、カウンターL3、闘争心
ガード・精神耐性がなくなった。カウンターは健在だが、能力半減がないのでもう怖くない。

エースボーナス 編集

ダメージを受けると気力+5
第2次Z破界篇』で採用されるが習得せず。多数のユニットで何回も攻撃していく前提でHPが高く設定されているボス系の敵ユニットとはこの上なく相性の良い凶悪なボーナス。『再世篇』ではランドが同様のボーナスを習得するが、流石に上昇値は抑えられている。