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| :'''ダメージを1/10に軽減する'''。「直撃」「バリア貫通」属性を無効化し、気力制限もEN消費も無い。このためHP39000の本機は、事実上HP390000あるのと同じ。 | | :'''ダメージを1/10に軽減する'''。「直撃」「バリア貫通」属性を無効化し、気力制限もEN消費も無い。このためHP39000の本機は、事実上HP390000あるのと同じ。 |
| :割り切ってしまえばそれ以外のダメージ軽減能力はオーバースキルによる回避能力以外に無いとも言えるが、元々の与ダメージが10以下の場合は0になる。 | | :割り切ってしまえばそれ以外のダメージ軽減能力はオーバースキルによる回避能力以外に無いとも言えるが、元々の与ダメージが10以下の場合は0になる。 |
− | :本作ではXANは単独行動なので関係ないが、ゲームシステム上この効果は少隊員にも適用できる。HP10000の機体でもHP100000相応になっていた可能性を考えると恐ろしい。 | + | :本作ではXANは単独行動なので関係ないが、ゲームシステム上この効果は小隊員にも適用される。HP10000程度の機体でも実質的にHP100000になると考えると恐ろしい。 |
| ;[[EN回復]](大) | | ;[[EN回復]](大) |
| :毎ターン最大ENの30%を回復。これのおかげでヤーパンニンポー祭り。 | | :毎ターン最大ENの30%を回復。これのおかげでヤーパンニンポー祭り。 |
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| == パイロットステータス == | | == パイロットステータス == |
− | 搭乗者は同名パイロットの「'''XAN'''」、すなわちオーバーマン自身である。
| + | 搭乗者は同名[[パイロット]]の「'''XAN'''」、すなわち[[オーバーマン]]自身である。 |
| === [[能力|能力値]] === | | === [[能力|能力値]] === |
− | 技量、命中、回避など、全てにおいて超が付くほどのトップクラス。まさに忍者である。
| + | [[技量]]、[[命中#命中(能力)|命中]]、[[回避#回避(能力)|回避]]など、全てにおいて超が付くほどのトップクラス。まさに[[忍者]]である。 |
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| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
| + | ;[[ZSPD]] |
| + | :'''[[直感]]、[[鉄壁]]、[[直撃]]、[[かく乱]]、[[魂]]''' |
| + | :自身の纏う[[フォトンマット]]の強力さを物語っているのか、[[集中]]ではなく鉄壁。なお、'''これら全てが消費[[SP]]10'''という超然振り。 |
| ;[[X-Ω]] | | ;[[X-Ω]] |
| :'''[[追風]]、[[直感]]、[[覚醒]]''' | | :'''[[追風]]、[[直感]]、[[覚醒]]''' |
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| ;[[ZSPD]] | | ;[[ZSPD]] |
| :'''[[オーバーセンス]]L9、[[底力]]L9、[[2回行動]]、[[再攻撃]]、[[集束攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]''' | | :'''[[オーバーセンス]]L9、[[底力]]L9、[[2回行動]]、[[再攻撃]]、[[集束攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]''' |
− | :ただでさえダメージがろくに通らないのに、攻めれば攻めるほどより速く、より硬くなり、さらに対小隊攻撃も完備。おまけにオーバースキルで分身出来る相手には、再攻撃までかましてくる。サイズ差からのダメージ減少もない。ジリ貧になる前に止めよう。対応に遅れれば遅れるほど確実に、ジワジワと削られていく。ちなみに、XANの技量は237。 | + | :ただでさえダメージがろくに通らないのに、攻めれば攻めるほどより速く、より硬くなり、さらに対小隊攻撃も完備。おまけに[[オーバースキル]]で[[分身]]出来る相手には、再攻撃までかましてくる。[[サイズ]]差からのダメージ減少もない。ジリ貧になる前に止めよう。対応に遅れれば遅れるほど確実に、ジワジワと削られていく。ちなみに、XANの技量は237。 |
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| + | === [[小隊長能力|隊長効果]] === |
| + | ;全ての特殊効果武器無効 |
| + | :『[[ZSPD]]』で採用。[[オーバーデビル]]のものと同一。上述の通り、機体側に[[オールキャンセラー]]があるので死に能力。 |
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| == 人間関係 == | | == 人間関係 == |