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:バトロイド状態で背中に装着。[[熱気バサラ]]の背中に装着された[[サウンドエナジーシステム]]とリンクし、歌を高次元エネルギーに変換してエナジーが実体化する。そしてバルキリーに装着されたサウンドブースターを介してサウンドビームを放つ。
 
:バトロイド状態で背中に装着。[[熱気バサラ]]の背中に装着された[[サウンドエナジーシステム]]とリンクし、歌を高次元エネルギーに変換してエナジーが実体化する。そしてバルキリーに装着されたサウンドブースターを介してサウンドビームを放つ。
 
;フォールドブースター
 
;フォールドブースター
:単体でのフォールドを可能とする大型の装備。にバトロイド状態の背中に装着するためサウンドブースターとの同時装着は不可だと思われる。
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:単体でのフォールドを可能とする大型の装備。バトロイド状態の背中に装着するためサウンドブースターとの同時装着は不可だと思われる。
 
:未放送話「最強の女艦隊」で装備。
 
:未放送話「最強の女艦隊」で装備。
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=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
:[[マップ兵器]]版の「突撃ラブハート」で、自軍の大半のユニットの[[気力]]をまとめて一気に上げるのが主な役割となる。なお、今回から特別な敵に対して[[熱気バサラ|バサラ]]の専用セリフが追加されたので、試してみるのも一興である。
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:中盤でNPCとして何度か乱入した後、地上ルートでスポット参戦、その後第24話で正式参戦となる。[[マップ兵器]]版の「突撃ラブハート」で、自軍の大半のユニットの[[気力]]をまとめて一気に上げるのが主な役割となる。なお、今回から特別な敵に対して[[熱気バサラ|バサラ]]の専用セリフが追加されたので、試してみるのも一興である。
 
:サウンドブースターは通常形態で出撃し、マップ上で歌ENが一定以上にたまるとサウンドブースターを装備する、という仕様に変更。[[合体攻撃]]のレパートリーが増えた。マップ兵器版の歌はこの形態でなければ歌えないので、早急にサウンドブースターを装着したい。
 
:サウンドブースターは通常形態で出撃し、マップ上で歌ENが一定以上にたまるとサウンドブースターを装備する、という仕様に変更。[[合体攻撃]]のレパートリーが増えた。マップ兵器版の歌はこの形態でなければ歌えないので、早急にサウンドブースターを装着したい。
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:バロータ兵はバサラのPPを稼ぐ数少ないチャンスなので、出てきたら出来るだけ前に出したいところ。
    
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
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::着弾点指定型。『D』と『第3次α』では射程と範囲の違いがある。おそらくプレイヤーが毎シナリオで真っ先にバサラに歌わせる曲であろう。小隊システムのあるシリーズでは覚醒持ちと組ませて歌いまくれば2ターン目には全員が気力MAXで暴れまわれる。全員が範囲内に集まるその様はまさしくフォーメーション突撃ラブハート。
 
::着弾点指定型。『D』と『第3次α』では射程と範囲の違いがある。おそらくプレイヤーが毎シナリオで真っ先にバサラに歌わせる曲であろう。小隊システムのあるシリーズでは覚醒持ちと組ませて歌いまくれば2ターン目には全員が気力MAXで暴れまわれる。全員が範囲内に集まるその様はまさしくフォーメーション突撃ラブハート。
 
;HOLY LONELY LIGHT
 
;HOLY LONELY LIGHT
:『D』では[[防御]]・[[技量]]UP。『第3次α』では防御・技量UPの他に、P系特殊攻撃解除能力。[[Zシリーズ]]では非実装。
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:『D』では[[防御]]・[[技量]]UP。『第3次α』では防御・技量UPの他に、P系特殊攻撃解除能力。[[Zシリーズ]]では非実装。『第3次α』のトレーラーではこの曲を[[シビル]]に浴びせていた。
 
:;HOLY LONELY LIGHT(マップ兵器)
 
:;HOLY LONELY LIGHT(マップ兵器)
 
::着弾点指定型。『D』と『第3次α』では射程と範囲の違いがある。Zシリーズでは非実装。
 
::着弾点指定型。『D』と『第3次α』では射程と範囲の違いがある。Zシリーズでは非実装。
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