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== VB-6 ケーニッヒモンスター(Koenig Monster) ==
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{{登場メカ概要
※正確なスペルは「Konig Monster」であり、最初の「o」は上に点が2つつくドイツ語の「Oウムラウト」だが、「oe」で代用する。
+
| 登場作品 = [[マクロスシリーズ]]
*[[登場作品]]:[[マクロスシリーズ]]
+
*{{登場作品 (メカ)|マクロスF}}
**マクロス VF-X2(SRW未参戦)
+
*{{登場作品 (メカ)|劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜}}
**[[マクロスF]]
+
*{{登場作品 (メカ)|劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜}}
**[[劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜]]
+
*{{登場作品 (メカ)|マクロスΔ}}
**[[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]]
+
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
*型式番号:VB-6
+
| SRWでの分類 = [[機体]]
*全長:29.78 m(シャトルモード時)
+
}}
*全高:6.77 m(シャトルモード時)
  −
*空虚重量:101,900 kg
  −
*推進機関:新中州重工/P&W/ロイス FF2025BX 熱核反応タービン×4、新中州/ビガース 電磁プラズマロケットエンジン・レールガン複合システム×4
  −
*推力:31,700 kg+26,500 kg (宇宙空間瞬間最大時)
  −
*最高速度:M1.7以上(高度10,000 m)、M3.2以上(高度10,000 m以上)
  −
*開発者:ケーニッヒ・ティーゲル、新中州重工/ノースロム・グラマン社共同開発
  −
*所属:[[S.M.S]]
  −
*主なパイロット:[[カナリア・ベルシュタイン]]
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{{登場メカ概要
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| タイトル = スペック
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| 分類 = 可変爆撃機<br />【[[バルキリー]]】
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| 生産形態 = [[量産機]]
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| 型式番号 = [[型式番号::VB-6]]
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| 全長 = [[全長::29.78 m]]
 +
| 全高 = 6.77 m
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| 全幅 = 24.42 m
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| 空虚重量 = 101,900 kg
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| エンジン =
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;主機
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:新中州重工/P&W/ロイス FF2025BX 熱核反応タービン×4
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;副機
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:新中州/ビガース 電磁プラズマロケットエンジン・レールガン複合システム×4
 +
| エンジン推力 =
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;主機
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:31,700 kg
 +
;副機
 +
:26,500 kg
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| 最高速度 =
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;高度10,000m
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:M1.7+
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;高度10,000m以上
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:M3.2+
 +
| 開発者 = [[開発::ケーニッヒ・ティーゲル]]
 +
| 開発 = 新中州重工<br />ノースロム・グラマン社
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| 設計 = ケーニッヒ・ティーゲル
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| 製造 = 新中州重工<br />ノースロム・グラマン社
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| 所属 = {{所属 (メカ)|新統合軍}}<br />{{所属 (メカ)|S.M.S}}
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| 乗員人数 = 1~3名
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| 主なパイロット = [[パイロット::カナリア・ベルシュタイン]]<br />アルベルト・ララサーバル
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}}
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'''VB-6 ケーニッヒモンスター'''は『[[マクロスF]]』『[[マクロスΔ]]』の[[登場メカ]]。
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== 概要 ==
 
[[デストロイド・モンスター]]の設計思想を元にして製造された機体。形式番号のVBは可変爆撃機(Variable Bomer)の略称。
 
[[デストロイド・モンスター]]の設計思想を元にして製造された機体。形式番号のVBは可変爆撃機(Variable Bomer)の略称。
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[[VF-25 メサイア]]と比べ、その巨体故に運動性は劣るが高い火力と耐久性を持つ。そのため、基本的な運用手段は[[バルキリー]]を護衛機として随伴し、作戦を支援する空爆や砲撃支援である。劇中でもその火力と装甲を活かしたシーンがあり、本機屈指の見せ場である。
 
[[VF-25 メサイア]]と比べ、その巨体故に運動性は劣るが高い火力と耐久性を持つ。そのため、基本的な運用手段は[[バルキリー]]を護衛機として随伴し、作戦を支援する空爆や砲撃支援である。劇中でもその火力と装甲を活かしたシーンがあり、本機屈指の見せ場である。
   −
初出はプレイステーション用ゲーム『マクロス VF-X2』(SRW未参戦)であるが、『[[マクロスF]]』に登場したこともあって一躍有名に。『[[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]]』では[[シェリル・ノーム]]のノーズアートがデザインされている。
+
初出はプレイステーション用ゲーム『マクロス VF-X2』(SRW未参戦)であるが、『[[マクロスF]]』に登場したこともあって一躍有名に。『[[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]]』では[[シェリル・ノーム]]のノーズアートがデザインされている。『[[マクロスΔ]]』にも登場する。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[破界篇]] / [[再世篇]]
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]({{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|破界篇}} / {{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇}}
 
:Lで備えてた[[マップ兵器]]と[[補給装置]]が両作共通でオミットされているが、高い攻撃力と防御力、さらに長射程の武装を持ち、パイロットが援護攻撃・防御をデフォルトで所持しているため、援護役としては有用。またマップ兵器の代わりに「一斉射撃」が武装として追加されており、火力は上昇している。
 
:Lで備えてた[[マップ兵器]]と[[補給装置]]が両作共通でオミットされているが、高い攻撃力と防御力、さらに長射程の武装を持ち、パイロットが援護攻撃・防御をデフォルトで所持しているため、援護役としては有用。またマップ兵器の代わりに「一斉射撃」が武装として追加されており、火力は上昇している。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
:[[変形]]が削除された代わりに補給装置が追加されている。アシスト武器の性能が良く、一斉射撃も変形せずに使えるので性能は上がったと言える。劇場版なのでノーズアートがTVと異なる。
 
:[[変形]]が削除された代わりに補給装置が追加されている。アシスト武器の性能が良く、一斉射撃も変形せずに使えるので性能は上がったと言える。劇場版なのでノーズアートがTVと異なる。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
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:第12話では[[バトリング]]のレギュレーションで地上戦をすることになるがオズマからバトロイドで戦うようアドバイスが入るのに本機だけ陸Bで戦うことになる。
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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
:
 
:
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦L]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
:初登場。他のマクロスFメンバーと共にプロローグで登場した後、しばらく経ってから正式に加入する。今回はシャトル形態と重ガウォーク形態の2種類に[[変形]]でき、デストロイド形態はトドメ演出で見ることができる。
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:初登場作品。他のマクロスFメンバーと共にプロローグで登場した後、しばらく経ってから正式に加入する。今回はシャトル形態と重ガウォーク形態の2種類に[[変形]]でき、デストロイド形態はトドメ演出で見ることができる。
 
:[[クァドラン・レア]]と同じく武装追加はされないが、4連装レールガンが非常に優秀で、通常版・[[マップ兵器]]版ともに火力と射程が飛びぬけているため全く問題ない。それに加え[[補給装置]]を持ち、機体ボーナスで[[バリア]]まで付いているため、[[パートナーバトルシステム|パートナーユニット]]の相手としても性能が高い。武装が全て弾数性で全ENをバリアに回せるのも特徴。変形で補えるものの、シャトル形態では4連装レールガンが使えず、重ガウォーク形態では移動力、P属性武器、反撃時の射程1対応武器が無いのが欠点。
 
:[[クァドラン・レア]]と同じく武装追加はされないが、4連装レールガンが非常に優秀で、通常版・[[マップ兵器]]版ともに火力と射程が飛びぬけているため全く問題ない。それに加え[[補給装置]]を持ち、機体ボーナスで[[バリア]]まで付いているため、[[パートナーバトルシステム|パートナーユニット]]の相手としても性能が高い。武装が全て弾数性で全ENをバリアに回せるのも特徴。変形で補えるものの、シャトル形態では4連装レールガンが使えず、重ガウォーク形態では移動力、P属性武器、反撃時の射程1対応武器が無いのが欠点。
;[[スーパーロボット大戦UX]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦UX}}
 
:Lとほぼ同仕様だが[[地形適応]]が強化されているのとバリアのボーナスが第2段階から追加される。参戦作品が[[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜|劇場版]]名義なせいか、中盤でグラフィックのノーズアートが変化する。
 
:Lとほぼ同仕様だが[[地形適応]]が強化されているのとバリアのボーナスが第2段階から追加される。参戦作品が[[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜|劇場版]]名義なせいか、中盤でグラフィックのノーズアートが変化する。
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:サブユニット向きだが、第16話ヨーロッパルートと第48話での増殖敵ユニット相手には、マップ兵器持ちの本機がメインユニットで役立つ。ただし、マップ兵器の特性から、味方の配置に注意。
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:パートナーユニットに関しては、長距離武器持ち同志と組ませたい。特に[[アパレシオン]]と第39話以降の[[フェイ・イェンHD]]は、ケーニッヒのボーナスバリアで防御も高まるので相性が良く、フェイに至っては、エモーショナル・ウェーブ IBSの燃費消費にケーニッヒのエネルギーボーナスが役立つ。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦BX}}
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:
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=== 単独作品 ===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}}
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:
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=== 関連作品 ===
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;[[Another Century's Episode: R]]
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:使用可能機体。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;新中州/ビガース 320mmレールガン4連装
 
;新中州/ビガース 320mmレールガン4連装
 
:本機を象徴する主兵装。ガウォークモード・デストロイドモードで使用可能。シャトルモード時は補助推進機関としてレールガンの砲弾加速システムを転用し、砲身の基部から推進剤を噴射し推進力の補助としている。
 
:本機を象徴する主兵装。ガウォークモード・デストロイドモードで使用可能。シャトルモード時は補助推進機関としてレールガンの砲弾加速システムを転用し、砲身の基部から推進剤を噴射し推進力の補助としている。
;ライセオン/新中州 3連装対地対艦重ミサイルランチャー
+
:SRWでは通常版と[[MAP兵器]]版がある。『[[スーパーロボット大戦L|L]]』や『[[Zシリーズ]]』では敵の周囲で爆発する榴弾を4発放つが、『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では砲弾が敵に直撃する演出になっている。
 +
;ライセオン/新中州 3連装対地対艦重[[ミサイル|ミサイルランチャー]]
 
:両腕部に装備されている弾薬庫カバーを兼ねた装備。全てのモードで使用可能。
 
:両腕部に装備されている弾薬庫カバーを兼ねた装備。全てのモードで使用可能。
 
;対空対地機銃ターレット
 
;対空対地機銃ターレット
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==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;一斉射撃
 
;一斉射撃
:Zシリーズで採用。
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:榴弾モードのレールガンとミサイルランチャーを一斉発射し広範囲に炸裂させる。『Zシリーズ』で採用。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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:シャトル形態とガウォーク形態に変形可能。Lではガウォークモードが「'''重ガウォーク'''」と命名されている。デストロイド形態はオミットされ、武器演出でのみ登場。
 
:シャトル形態とガウォーク形態に変形可能。Lではガウォークモードが「'''重ガウォーク'''」と命名されている。デストロイド形態はオミットされ、武器演出でのみ登場。
 
;[[補給装置]]
 
;[[補給装置]]
:
+
:[[小隊]]制の作品等では[[EN回復]]と同じ効果も持つ。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
;;初期:HP+500 バリア1000 照準値+5<br>5段階:HP+1000 バリア1500 照準値+15<br>10段階:HP+1500 バリア2000 照準値+25 射程+1
+
*'''初期:HP+500 バリア1000 照準値+5'''
::
+
*'''5段階:HP+1000 バリア1500 照準値+15'''
 +
*'''10段階:HP+1500 バリア2000 照準値+25 射程+1'''
 +
:
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;;初期段階:HP+500 照準値+5<br>第二段階:HP+750 照準値+10 バリア1000<br>第三段階:HP+1000 照準値+20 バリア1250<br>最終段階:HP+1500 照準値+30 バリア1500 射程+1
+
*'''初期段階:HP+500 照準値+5'''
::Lと同じボーナス構成だが、バリアを得るのが遅くなった。
+
*'''第二段階:HP+750 照準値+10 バリア1000'''
 +
*'''第三段階:HP+1000 照準値+20 バリア1250'''
 +
*'''最終段階:HP+1500 照準値+30 バリア1500 射程+1'''
 +
:Lと同じボーナス構成だが、バリアを得るのが遅くなった。
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== 機体[[BGM]] ==
+
== 機体BGM ==
 
;「トライアングラー」
 
;「トライアングラー」
 
:前期OPテーマ。
 
:前期OPテーマ。
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